레포트 (518)
네티즌과 실시간 커뮤니케이션이 가능한 캐릭터를 말한다. 네티즌의 쇼핑을 돕기도 하고 갖가지 정보를 전하는 메신저 역할도 하며 더 나아가 네티즌의 분신이 되어 인터넷이란 새로운 공간에서 또 다른 삶을 살아갈 수 도 있을 것이다.) 만화ㆍ애니 칼럼 중에서, 경향신문, 2000. 3. 9, 27면.제2절 디지
34페이지 | 3,800원 | 2003.12.02
표절이 우리의 문화환경을 심각하게 오염시킬 수 있다는 자각 아래 이에 대처할 실천적인 방안에 대해 적극적인 지원과 연구 및 환경감시가 병행되어야 할 것이다.) 신문과 방송,1998,344호 이기현 방송 프로그램 모방 위험 수위참 고 문 헌정인숙(1999),《방송산업과 정책의 이해》, 커뮤니케이션 북스
15페이지 | 1,700원 | 2003.11.28
네티즌의 77.5%가 MP3 음악파일의 저작권 보호를 지지하는 것으로 나타났다. 총 1만 8681명의 응답자 중 1만 4478명(77.5%)이 저작권자의 권리를 인정해야 한다고 답했으며, 전체 응답자의 78%에 해당하는 1만 4575명은 유료 MP3 파일을 구입할 의사가 있다고 응답했다. 이처럼 유료 MP3에 대한 소비자들의 부정적
49페이지 | 3,400원 | 2003.11.24
네티즌들을 상대로 설문 조사한 결과, 가보고 싶은 나라로 한국을 꼽은 응답자가 61.78%나 됐다.‘가을동화’가 대만에서 13주 동안 시청률 1위에 올라 인기리 방영된 이후, 한국관광공사의 후원으로 ‘가을동화 투어’를 마련한 데 이어, 지난 8월초 경기도 양지리조트에서 열린 안재욱 캠프에 중국과
22페이지 | 1,800원 | 2003.11.10
표절과 복사의 베끼기 문화를 양산해 문화의 창의력과 주체성이 상실될 위기에 처해 있다는 비판도 만만치 않다. 그러나 이것은 디지털 문화의 문제가 아니라 전적으로 이를 창출하는 인간의 실천영역문제이기도 하다. 디지털문화는 네트라는 터전에 뿌려진 작은 씨앗이다. 네트의 환경과 씨앗의 성
18페이지 | 1,500원 | 2003.11.09
[사회학]인터넷 컨텐츠(contents) 분석을 통해본 정보사회의 전망
네티즌들이 선호하지 않는 컨텐츠는 비록 양질의 내용으로 구성되어 있다고 하더라도, 그들은 큰 가치를 부여하지 않는다. 그래서 상업적 컨텐츠 공급의 기본적인 맥락은 정보공유의 정신이 아니라 자본의 논리에 입각한 시장성의 원칙이라고 할 수 있다. 정보사회에 대한 낙관적인 전망을 하는 이들
98페이지 | 2,800원 | 2003.11.09
표절하였다가 한 네티즌이 PC통신 게시판에 관련 사실을 폭로함으로써 결국 활동을 중단하는 사태까지 일어났으며, 유명 연기자의 정사장면을 담은 동영상과 비디오 테잎은 인터넷의 전파력을 타고 불과 2-3개월만에 전국의 수많은 사람들에게 퍼져나가 개인적, 사회적으로 큰 반향을 일으킨 바 있다.
38페이지 | 1,400원 | 2003.10.29
네티즌들의 적극 동참을 유도한다 유도 방법으로 우리가 보유한 각종 품목을 웹에도 전시함으로써 그들의 향수를 자극하는 방법을 사용유통 및 촉진 전략- 인터넷 전자 상거래를 이용한 주문 생산판매- 홈 쇼핑에서 가게 물품을 전시해 향수를 자극한 다음 주문 몇몇 이미테이션 물품을 판매한다-
11페이지 | 1,500원 | 2003.10.12