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[A+] 스마트한학습으로의 여행 중간고사&기말고사 총 요약 및 정리 족보(1~15주차)
연산, 외국어 영역의 연습, 타자 연습과 같은 영역에 많이 활용될 수 있음.• 자원기반학습(Resource Based Learning)- 학습자 스스로 다양한 학습 자원과 직접적인 상호작용하며 이루어지는 학습형태.- 즉, 학습자가 자신의 학습 진도와 학습활동 선택에 대한 자유를 부여받고 학습자에게 필 요한 자료를 필
53페이지 | 9,900원 | 2024.01.25
성장영화를 한 편 시청하고 발달 이론적 관점에서 해석해서 제출하시오 (빌리 엘리언트)
관객들이 인물의 성장과정을 이해하고 공감하는 데 도움을 준다. 또한, 영화를 통해 인물들의 발달 단계를 보여주는 것은 관객들이 자신의 발달 단계를 되돌아보고, 성장과정에서 겪는 갈등과 고민을 공감하며 자아성찰을 할 수 있는 기회를 제공한다는 것이 밝혀졌다. 이러한 연구 결과는 영화가 발달
3페이지 | 2,000원 | 2023.12.04
[컴퓨터의이해 2023] 1. 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례, 반도체 기억장치의 발달과정 2. 메타버스 입출력 장치, QR코드 만들기
관객과 소통하며 수익 창출을 하고 있다. 2020년 4월 유명 온라인 게임인 포트나이트에서 래퍼 트레비스 스캇은 가상캐릭터를 활용해 가상콘서트를 열었는데, 공연 대략 2,000만 달러이상의 직간접적인 수익을 거둔 것으로 알려졌다. 2021년 8월에는 전 세계적으로 수많은 팬들로부터 사랑을 받고 있는 미
14페이지 | 5,000원 | 2023.03.22
(A+ 컴퓨터의이해, 행정학과 1-1) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례, 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하시오.
관객들을 염두에 두고 설립된 회사여서 공간의 안전을 지키는 데 더 많은 관심이 쏠리고 있다. 2021년 12월, 로블록스 CFO 크레이그 도나토는 플랫폼이 이를 촉진하기 위해 4,000개의 진행자를 보유하고 있다고 말했다.로블록스는 2022년 2분기 일일 활성 사용자가 5,200만 명, 월간 고유 플레이어가 1,130만 명
14페이지 | 5,500원 | 2023.03.11
연산 24만대 규모의 생산공장 건설을 마치고 시운전에 들어갔다.삼성은 98년 2월 첫차 SM5의 시판에 들어갔다. 사람들이 기대했던 대로 품질과 성능은 좋았지만 IMF 직격탄을 맞은 최악의 경제상황이어서 판매는 많지 않았다. 라이벌인 현대자동차의 쏘나타를 잠시 누르기도 했지만, 판매량의 1/3은 계열
42페이지 | 4,000원 | 2023.03.06
각 소주제에 대한 자료 조사_인공지능, 딥러닝, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 핀테크, 가상현실, 증강현실
관객몰이를 하고 있다. 이와 관련해 최근 부동산 중개 서비스인 직방은 다음카카오의 VR 서비스와 연계돼 직접 방문하지 않더라도 분양 내부를 확인할 수 있도록 했다. 이를 통해 아파트 분양 특성상 아파트 외관과 경관만 볼 수 있다는 한계를 개선할 수 있었다. 다만 이 서비스를 이용해 판매용과
9페이지 | 3,000원 | 2023.03.06
관객들이 상대적으로 많은 초반에는 선배님들이 공연을 하고 관객이 적은 후반은 후배들이 공연하자고 의견을 제시하였고 모두에게 동의를 얻어냈습니다. 동의를 하였음에도 선배님들은 공연경험이 많이 없는 후배들이 새로운 장르를 잘해낼 수 있을지에 대해 걱정이 많았습니다. 하지만 후배들이 열
5페이지 | 3,000원 | 2023.02.05
인간행동과사회환경_피아제의 인지발달 이론과 스키너의 행동주의 이론의 주요 특징은 무엇이며, 두 이론의 차이점을 비교 분석 한 후에 자신의 주변 일상
관객들로부터 박수를 받는다. 이것은 긍정적인 강화제로 작용하여 배우들이 더 많은 연기 역할에 도전하도록 영감을 준다.애완견을 키우는 주인은 강아지가 올바른 행동을 할 때마다 칭찬을 해주고 머리를 쓰다듬어줌으로써 강아지가 데려오도록 훈련시킨다. 이것은 또 다른 긍정적인 강화제다.한
3페이지 | 2,000원 | 2023.01.09
관객이 재미를 느끼는지에 달렸음, 인간은 재미를 추구하는 유희의 존재임- 호모 루덴스에게 놀이는 재충전이나 휴식을 위한 보조적 수단이 아니라 인간의 원초적 본능이자 삶의 목적임- 노동-휴식 : 먹고 살기 위해 어쩔 수 없이 하는 ‘노동’과 그 반대인 ‘휴식’- 직업-놀이 : ‘직업’,또는 일
67페이지 | 4,000원 | 2022.04.01
관객이 재미를 느끼는지에 달렸음, 인간은 재미를 추구하는 유희의 존재임- 호모 루덴스에게 놀이는 재충전이나 휴식을 위한 보조적 수단이 아니라 인간의 원초적 본능이자 삶의 목적임- 노동-휴식 : 먹고 살기 위해 어쩔 수 없이 하는 ‘노동’과 그 반대인 ‘휴식’- 직업-놀이 : ‘직업’,또는 일
103페이지 | 6,000원 | 2021.10.11