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[인터넷마케팅] 블리자드(Blizzard) 성공사례분석
고객이 몰리게 되고 오픈베타 서비스 기간에 자신이 플레이 한 캐릭터를 유료화 이후에도 사용할 수 있게 하여 초기 매니아 층 고객들을 확보 할 수 있게 된다. NC소프트는 MBC게임 등을 통한 광고와 신문 지하철 등에 광고, 포털 사이트를 통한 배너 광고 등을 지속적으로 실시한다. 또한 NC소프트는 PC방
11페이지 | 1,100원 | 2009.04.24
고객의 다양성역시 고객의 다양성에서는 상위 온라인 모두 다 취약점을 보이고 있다. 고객의 다양성 확보 를 위해서는 현재 점유하고 있는 하고 있는 세부 시장 이 외로의 확장이 필요하다.4. 4P 분석4.1 Product(1) e-Recruiting서비스를 제공하는 인터넷 취업포털 No.1 잡코리아 네트워크 채용을 지향하며, E
19페이지 | 1,400원 | 2009.04.24
[인터넷마케팅] 인터넷 가격비교 사이트 `다나와(www.danawa.com)`의 환경분석
나가야 할 것이다.결국 문제는 “고객 중심의 생각!” 이것일 것이다.인터넷 가격비교 사이트 “다나와(www.danawa.com)”의 환경분석1. 서론1) 회사 소개2. 본론1) 다나와의 서비스 구성2) 다나와의 수익구조3) 다나와의 역할, 현황4) 다나와의 STP 분석5) 다나와의 SWOT분석6) 다나와의 5C 분석3. 결론
10페이지 | 1,400원 | 2009.04.24
[e비즈니스] [e비즈니스]인터넷포털의 경쟁상황 분석 및 ‘다음(Daum)커뮤니케이션’ 경쟁전략 분석(A+리포트)
인터넷 환경을 ‘웹 1.0’으로 보고 ‘UCC가 중심이 되는 새로운 인터넷 환경을 ’웹 2.0‘으로 본다. 더욱 사용자가 중심이 된다는 것이 특징이다. 모든 정보는 개방되고 원하는 누구나 자유롭게 참여할 수 있다는 점에서 인터넷 초기의 정신으로 회귀한다는 분석도 있다. 웹 2.0 시대에서 사용자들은 참
38페이지 | 2,000원 | 2009.04.04
[마케팅] [인터넷마케팅]인터넷쇼핑몰 ‘롯데닷컴’ 마케팅전략 및 성공요인 분석(A+리포트)
분석(1) 회원정보의 통합을 통한 고객만족 추진(2) 오프라인상의 풍부한 유통․물류망(3) 브랜드 파워의 온라인․오프라인 통합(4) 컨텐츠․커뮤니티 확장(5) 40여개의 관련 사업체와의 적극적인 제휴5. 맺음말(1) 롯데백화점이 나아가야할 방향(2) 결론인터넷쇼핑몰 ‘롯데닷컴’ 마케팅전략 및 성
18페이지 | 1,800원 | 2009.03.25
[마케팅] [인터넷마케팅)인터넷교육업계 1위 메가스터디 경영전략 분석 및 시사점(A+리포트)
고객의 입장에서 높은 빈도로 같이 구매하는 강의에 대해서 다양한 패키지 상품을 개발이 필요하다. 그리고 아무리 온라인 강의 수강료가 저렴하지만 여러 개를 수강하다보면 수강료에 대해 부담이 되는 것은 사실이다. 이에 고가의 수강료를 지불하는 고객들에게는 할인혜택을 준다. 예를 들어 5개 이
15페이지 | 1,500원 | 2009.03.20
[마케팅] [서비스마케팅]신세계백화점 CRM(고객관계관리) 구축 및 활용사례 분석(A+리포트)
고객을 만족시키는데 초점이 맞춰졌다고 볼 수 있으며 이러한 배경에서 고객중심적인 고객만족이 중요한 개념으로 등장하였다. 김영철.(2002). CRM의 주요 성공요인분석, 연세대학교정보대학원 석사학위논문, p.34.경제의 발전으로 소비자 욕구의 다양화, 개성화 경향이 심회되고 인터넷과 여러 정보시스
19페이지 | 2,000원 | 2009.03.19
고객 욕구를 충족할 수 있다. 그러나 앞서의 포레스터 조사 결과에 따르면, 아직은 대다수 업체가 가격 결정 모델로 거의 하나만 사용하고 있는 것으로 나타났다. 작년에는 업체 가운데 50%가 단일의 가격 결정 모델을 채택하고 있었으며, 68%가 2˜3개 모델을 도입할 것으로 조사되었다.4. 인터넷 업체들
11페이지 | 5,000원 | 2009.03.04
인터넷을 통하여 라디오를 듣거나 전화를 거는 시스템은 이미 등장하였다. 인터넷에서 텔레비젼을 수신 할 수 있는 인터넷 TV, 인터넷을 이용한 화상회의 시스템 그리고 일반 텔레비젼에서 인터넷 검색 이 가능한 기능 등이 연구되고 있다. 그리고 오늘날의 개인용 컴퓨터들은 통신만을 위해 사용하기
8페이지 | 5,000원 | 2009.03.03
[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내 온라인게임 산업분석 및 2009년 전망(A+리포트)
인터넷업체 해외실적 쑥쑥, 조선일보, 2006. 6. 14• (주)엔씨소프트, 회사소개자료, 2006• (주)엔씨소프트, 2006년 상반기 IR 자료, 2006. 5• (주)넥슨 : http://www.nexon.com• (주)엔씨소프트 : http://www.ncsoft.com• 문화관광부 : 2002 문화산업백서• 문화관광부 : 2002 문화정책백서• 문화관광부 : http://www.mcst.go.k
18페이지 | 1,800원 | 2009.02.27
- 2012년 2학기 고소설론과작가 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 청소년진로지도및상담 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 평생교육방법론 기말시험 핵심체크
- 2014년 2학기 고소설론과작가 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
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