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[e비즈니스] [e비즈니스]홈네트워크시장 현황과 활용사례 및 전망(A+리포트)
게임기기 등이 홈네트워크 대응 제품으로 판매될 것으로 예상되고 있다. 또한 집안 내부의 네트워크와 홈게이트웨이 등이 기본으로 설치된 홈네트워크 인증 주택이 출현하여 필요한 홈네트워크 제품들만 간단히 연결하는 주거환경으로 변화하기 시작할 것이다. 이와 함께 주요 유무선 사업자들이 신
8페이지 | 1,500원 | 2008.10.20
게임기(Wii)성공적인 출시와 마케팅-주 고객인 어린 연령층 요구수준의 성숙-경쟁사 소니 제품의 압도적인 강세-다용도 엔터테인먼트 기기로서의 하드웨어에 대한 소비자들의 기대 증가- 아이들 게임이라는 인식 ① Strenth(강점): 인지도가 매우 높은 마리오나 포켓몬 같은 타이틀의 보유, 게임의 재
21페이지 | 1,200원 | 2007.11.06
[광고학] PlayStation2(플레이스테이션2) 국내 마케팅 전략
게임기에 대한 부정적 인식온라인 접속복잡 & PC와 연동 불가여가 생활 및 소비증가Nintendo의 Target 층의 차별화DVD 매체에 대한 관심 폭증전체적인 게임 시장의 성장두터운 매니아층 존재 PC, 인터넷 게임 및 오락실 게임의 장벽경쟁제품 등장 (X-Box)불법수입품 및 복제 S/W의 유통 OpportunityStrengthWeek
19페이지 | 1,800원 | 2010.08.31
플레이스테이션2 PlayStation2 국내 마케팅 전략
게임기에 대한 부정적 인식온라인 접속복잡 & PC와 연동 불가여가 생활 및 소비증가Nintendo의 Target 층의 차별화DVD 매체에 대한 관심 폭증전체적인 게임 시장의 성장두터운 매니아층 존재 PC, 인터넷 게임 및 오락실 게임의 장벽경쟁제품 등장 (X-Box)불법수입품 및 복제 S/W의 유통 OpportunityStrengthWeek
19페이지 | 1,700원 | 2010.08.27
게임기업으로는 소니사를 들 수 있다. 일찍이 소니사는 전자ㆍ가전제품산업으로부터 음반ㆍ게임산업으로 업종 전환함으로써 고도의 성장을 이루게 되었다. 현재 비디오게임과 관련하여 소니사의 경쟁상대는 마이크로소프트(Microsoft)사라고 할 수 있겠다. IBM은 복잡한 컴퓨터 운용체계를 조그마한 PC에
11페이지 | 5,000원 | 2013.07.28
게임기로 변신할 수 있는 휴대폰 등등 최근 휴대전화 시장은 다른 기능이 컨버전스 된 휴대폰들이 대세를 이루며 경쟁하고 있는 이런 시점에서 소비자들이 원하는 기능이 적절히 내장되어 있으면서 스타일리쉬한 디자인으로 무장한 제품이 바로 모토레이저이다. 모토레이저는 제품 외형이 제품의 전
31페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
제품이 발매되는데, 그 중 성공을 거두는것은 겨우 한두 개뿐입니다. 그런 상황에서 발매 8개월 만에 큰 차이로 1위를 차지하였습니다. 녹차 음료로는 최초로 후생노동성의 ‘특정 보건용 식품’ 인허가를 받은 상품으로 체지방 감량에 효과적이라는 점이 큰 특징입니다. 그리고 지금까지 녹차 음료 광
7페이지 | 1,000원 | 2015.03.29
게임기 ‘Wii’를 개발, 판매 개시3. 마케팅 믹스 전략 분석1) Product현재 닌텐도에서 생산, 판매하고 있는 대표적인 제품으로는 닌텐도 DS, Wii, 그리고 이와 관련한 게임 소프트웨어 이다.닌텐도 DS는 이전까지 닌텐도에서 출시하였던 휴대용 게임기 인 게임보이와는 두개의 액정화면, 터치 스크린, 무선
9페이지 | 1,400원 | 2008.10.02
[소비자행동론] 마케팅 성공사례 및 실패사례, 소비자 구매행동 유형에 따른 마케팅전략
제품이다. 이 놀라운 수치의 원인을 사례분석을 통해 살펴보고자 한다. 2. 기업 소개 2-1 소개 ㈜소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하 SCEK로 명칭)는 세계적인 디지털 엔터테인먼트 기기인 PS2 비디오 게임기를 대한민국에 정식으로 공급하고, PS2게임 소프트웨어의 개발 및 유통을 담당하는, ㈜소니컴
32페이지 | 2,400원 | 2007.02.02
게임기 PS2의 판매 실적② LCD 시장에 대한 늦은 대처와 준비③ 주력 제품의 프리미엄 가격에 대한 붕괴 등 최근의 시장 지배력의 약화④ 핵심 제품에 집중하지 못한 브랜드 전략의 실패 Ⅱ. 브랜드 인지도1. 삼성의 브랜드 인지도1) 올해 브랜드 인지도 순위- 세계 5위 2) 전년 대비 브랜드 가치 상승
22페이지 | 2,000원 | 2005.02.03
- 2012년 하계계절시험 고소설론과작가 시험범위 핵심체크
- Ocu 모두의 인공지능 족보
- REPORT 가천대학교
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- 교육행정 흐르는 강물처럼 - 교사의 변화를 위하여
- 사회복지법제론-공공부조와사회보험비교
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- 자아심리이론 인간행동과사회환경 심리사회적발달단계 인행사 에릭슨 리포트
- 행동이론 유용성
- 협업을 해야만 하는 업무에 비협조적인 동료가 있다면 어떻게 설득할 것인지 기술하시오.