레포트 (354)
(게임산업 문제점 해결방안) 게임산업 속에서 출현하는 문제점 파악 및 기업의 바람직
카트라이더’로 유명한 게임 개발유통업체 넥슨(대표 권준모)이 조직적인 해킹으로 의심되는 개인정보 유출에 둔감한 반응으로 일관해 게이머들의 원성을 사고 있다. 서비스 초기부터 해킹에 관련된 불만이 제기되더니 급기야 지난달 23일부터는 계정이 해킹을 당해 아이템이 없어졌다는 내용의 게
15페이지 | 2,300원 | 2016.11.05
3040 장년층을 겨냥한 신개념 E-pub Game & Beer
카트라이더등 남녀불문스테디 셀러가 존재2) 타인의 게임 장면 관람으로 매장 체류시 재미요소 확대- 직접 게임을 하지 않지만 다른 사람 혹은 지인들의 게임 장면을 보면서 함께 즐길수 있음3) 부담스럽지 않은 회식, 음주 시간 운영 가능- 술을 많이 먹지 않아도 함께 게임을 하거나, 관람하면서
12페이지 | 3,000원 | 2016.08.31
NC소프트(엔씨소프트) 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안
카트라이더가 있고 어드벤쳐게임으로는 툼레이드 등을 둘 수 있다.(2) Targeting (목표시장선정)10.20대 남성과 30,40대 남성 그리고 20대 여성을 잡았는데, 게임을 거의하지 않는 20대 여성과 게임할 시간이 거의 없는 30.40대 남성을 주 타켓으로 잡았다. 여성들은 보통 게임에 대해 관심이 없는데 아케이드게
17페이지 | 4,500원 | 2016.03.31
NEXON 넥슨 국제경영 전략분석과 넥슨 기업분석및 넥슨 새로운 전략제안 레포트
카트라이더’ 등 수많은 게임을 미국에 추가로 서비스하였다. 넥슨은 바이아컴 계열의 MTV네트워크와 제휴, 공동 마케팅 등을 펼쳤는데, 이에 따라 북미에서 ‘메이플스토리’, ‘오디션’, ‘카트라이더’ 등의 마케팅을 공동으로 전개하고, MTV, 니켈로디언, BET 등 바이아컴의 133개 TV채널을 적극 활용
21페이지 | 4,000원 | 2016.01.22
NEXON 넥슨 기업 경영전략분석과 넥슨 현재 문제점및 해결방안제안과 나의견해 레포트
카트라이더’와 ‘비앤비’의 캐릭터가 등장하는 애니메이션을 국내 전문 제작 스튜디오인 동우 애니메이션을 통해 제작하였다. 아이뉴스, 2006년 11월 09일자 기사 “넥슨, 콘솔버전 개발 등 사업다각화 추진”PC, 비디오게임을 넘어 넥슨은 모바일 시장에도 침투한다. 넥슨은 일본의 대형 모바일 게임
17페이지 | 3,360원 | 2016.01.19
게이머들은 각게임의 베틀넷 서버에 접속하여언제든지 다른 유저들과 게이을 즐길 수 있다. 또한 흔히 PC방에서 단체로 플레이 할때 사용하는 근거리 네트워크로 컴퓨터들 간의 직접연결을 통해 여러 사람이 함께 플레이 할수 있는 형식이다.IPX와 비슷
10페이지 | 800원 | 2015.06.27
카트라이더라는 게임을 할 줄 알면 손을 들라는 교사의 물음에 전체 39명 학생 중 27명이 손을 들었다. 이 중 실제 자동차를 몰고 싶다는 충동을 받았다고 답한 아이는 모두 12명.▶ 고등학교 교실=서울 강북구의 모 고등학교 2학년 1반 남학생 교실. 전체 31명의 남학생 모두 카트라이더라는 게임을 한다
16페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
게이머 배틀 대회 개최예) 로고나 상징적인 문양이 그려진 뱃지 같은 것을 유명인들에게 달아주는데 유명인들 이 했다는 것만으로도 이슈가 될 수 있다.*문화시민단체를 통한 커뮤니케이션 루트 확보. *시티투어나 여행사 전국지자체와 연계해서 루트를 확보 . *대구지역축제 개최시에 스포츠 동호
15페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
게이머간 대전이 확산- 1998년 하반기부터 KPGL(Korea Pro Game League)을 비롯해 배틀탑, 넷크럽 등 전국적규모의 대회가 생겨나면서 e-스포츠가 착근- 젓가락 문화에서 비롯된 뛰어난 손끝 기술은 우수한 경기력의 기반 ㆍ뛰어난 컨트 롤과 독창적인 전략으로 화려한 플레이를 펼쳐 관중을 매료시키고, 각종
9페이지 | 800원 | 2015.06.27
게이머들은 귀취등의 캐릭터와 액션, 맵 디자인, 스킬 등 상당 부분이 韓國의 던전앤파이터와 비슷하다고 평가하고 있다.‘샨다’는 이미 이 전에 (주)넥슨의 ‘카트라이더’와 (주)위메이드의 ‘미르의 전설’ 등 中國에서 큰 인기를 얻은 게임들만 골라 표절한 전례가 있어 의혹이 한층 더해지고
13페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
- %EC%82%AC%ED%9A%8C%EB%B3%B5%EC%A7%80%EC%82%AC%EC%9D%98 %EC%9C%A4%EB%A6%AC%EA%B0%95%EB%A0%B9%EA%B3%BC %EB%85%B8%EC%9D%B8%
- Hayt의 전자기학 9판 - 3장 연습문제 솔로션 Engineering electromagnetics 9th - chapter 3
- W 緬甸賭場 lcsnc.com media js netsoltrademark.php?d=www.fabtemplatez.com
- 늘봄실무사자기소개서
- 동물농장 서평- 동물농장 줄거리와 등장인물 분석 및 독후감
- 사회복지정책론 의료보장제도와 긴급복지지원제도 및 자활지원사업의 개념과 내용 및 문제점과 개선방안
- 솔루션 :: Lehninger Biochemistry 5edition the foundations of Biochemistry
- 아동복지 빈곤아동 가정의 문제점과 사회복지 대책 아동복지정책 분석 및 지역사회아동을 위한 아동 복지서비스와 향후 전망
- 인터넷 마케팅의 효과 측정 인터넷 마케팅의 성공 전략 인터넷 마케팅의 개념 인터넷마케팅 소셜마케팅 마케팅전략 전략마케팅
- 정신간호학 간호진단: 사회적상호작용장애 Impaired social interaction 간호과정