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STEAM 융합인재교육의 필요성, 유형 및 적용 사례 분석
STEAM 융합인재교육의 필요성, 유형 및적용 사례 분석■ 목차1. STEAM(융합인재) 교육이란?2. STEAM교육의 등장배경과 필요성1) STEAM교육의 등장배경2) STEAM교육의 필요성3. STEAM교육의 철학4. STEAM교육의 통합 유형과 효과1) STEAM교육의 유형2) STEAM교육의 효과5. 우리나라의 융합인재(STEAM) 교육6. STEAM교육
17페이지 | 2,500원 | 2019.02.17
STEAM교육(융합인재교육)의 사례 ; STEAM 교육의 필요성과 내용 분석
STEAM교육(융합인재교육)의 사례 ;STEAM 교육의 필요성과 내용 분석■ 목차1. STEAM(융합인재)교육이란?2. 융합인재교육(STEAM)의 철학3. STEAM(융합인재)교육의 필요성 및 목적4. 융합인재교육의 유형1) 미국의 STEM +Arts2) STEAM5. STEM(융합인재)교육의 내용과 운영 방법6. 우리나라의 STEAM교육7. 해외의 STEAM(융
16페이지 | 2,000원 | 2016.01.08
[아동과학지도] 최근 유아교육에서 활용되고 있는 STEAM에 대하여 설명하고 유아교육 현장에 적용할 방법을 기술하시오
아동과학지도 최근 유아교육에서 활용되고 있는 STEAM에 대하여 설명하고 유아교육 현장에 적용할 방법을 기술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. STEAM(융합인재교육)의 개념2. STEAM(융합인재교육)의 필요성3. 유아 STEAM(융합인재교육)의 교육적 의의4. STEAM(융합인재교육)의 유아교육 현장에 적용할 방법
5페이지 | 3,000원 | 2017.04.25
`STEAM`사례를 통한 게임산업에서의 플랫폼 역할 분석
2. 프로젝트 주제‘STEAM’ 사례를 통한 게임산업에서의 플랫폼 역할 분석GSL팀은 미국의 게임 소프트웨어 개발사이자, 판매사인 밸브(Valve)사가 운영 중인 STEAM 서비스를 조사하여 최근 게임 산업에서 새로이 등장하고 있는 플랫폼(Platform) 경쟁과 함께 다양한 기술들의 활용에 대해 알아보고자 한다. St
19페이지 | 1,900원 | 2013.02.27