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Electronics Arts introduces The Sims Online 본사가 미국 California 의 Redwood city에 있는 Electronics Arts사는 세계에서 가장 커다란 독립적인 게임 제작사이다. 이 회사는 다양한 hardware platforms을 위한 서로 상호작용할 수 있는 오락 소프트웨어를 개발, 판매 및 확산시키고 있다. 이 회사의 가장 인기 있는 PC-based 제품은
11페이지 | 3,000원 | 2010.10.26
‘심즈(The Sims™)’의 플레이를 통한 대리만족의 분석1서론1-1연구목적1-2연구방법2.‘심즈(The Sims™)’ 분석2-1 ‘심즈(The Sims™)’ 소개 2-2 ‘심즈(The Sims™)’ 게임 진행 방식3. ‘심즈(The Sims™)’열풍의 원인 3-1‘심즈(The Sims™)’에 열광하는 이유- 기술적인 원인3-2‘심즈(The Sims™)’에 열광하
8페이지 | 1,200원 | 2010.02.24
Electronic Arts Introduces The Sims Online 제출일: 2009 I. Executive Summary Goal - 10대 청소년층(특히, 10대소녀층)을 주대상으로 - Monthly subscription fee의 무료 (온라인 게임을 인터넷에서 무상으로 사용) 및 - Credit card없이 온라인 가입 등록을 간편화한 - The Sims Online (TSO)의 Launch를 통해 가입고객수 확대 및 시장확대
4페이지 | 3,000원 | 2010.10.26
[도시행정] U-SIM을 통한 싱가포르의 발전방안 모색
(U-SIM을 통한 싱가포르의 발전방안 모색)목 차❏ 싱가포르 Profile❏ 문제점 제기❏ 과제 및 목표❏ SWOT분석을 통한 전략도출❏ 전략 및 추진방안❏ 결론❏ 한국에의 적용방안 및 시사점❏ 싱가포르 Profile❍ 싱가포르는 어떤 나라인가?말레이시아 밑에 있는 작은 섬나라로 북위 1.09~1.29도, 동경 103.
29페이지 | 2,400원 | 2011.02.25
- 2012년 2학기 고소설론과작가 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 청소년진로지도및상담 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 평생교육방법론 기말시험 핵심체크
- 2014년 2학기 고소설론과작가 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
- 기계공학 고진공펌프와 배기계
- 랩핑버스 버스광고 한국광고시장 일본광고시장 마케팅 브랜드 브랜드마케팅 기업 서비스마케팅 글로벌 경영 시장 사례
- 레포트표지 광주교육대학교
- 세르반테스와 돈키호테를 읽고
- 전북 공무원 면접 대비 무료동영상강의500분제공
- 청소년복지의 개념 정의 청소년 복지법 청소년 복지의 발전과정 청소년 복지의 사례 및 청소년 복지 활성화 방안