레포트 (655)
FPS게임중독 문제 개 요1. 서론1.1 연구 목적1.2 개념 정의2. 게임중독에 대하여3. FPS에 대하여3.1 FPS의 역사3.2 FPS의 주요 게임 소개4. FPS게임의 중독원인5. FPS게임의 문제점6. FPS게임중독에 대한 대처방안7. 결론7.1 요약참고문헌참고사이트1. 서론1.1 연구 목적 첫 수업에서 쓴 자기소개서에서도
10페이지 | 1,200원 | 2010.02.24
[FPS] FPS게임의 산업 분석과 실태 및 앞으로의 전망(넥슨, 스페샬포드 등등 분석)
FPS게임의 앞으로의 전망목 차 1) FPS 게임 소개ⅰ) FPS 게임이란?ⅱ) 하드웨어 발전의 선두주자 FPS 게임ⅲ) 왜 사람들은 FPS 게임에 열광 하는가?ⅳ) FPS 게임의 서막ⅴ) 본격적인 3D 경쟁ⅵ) 보다 현실적인 환경으로의 도약2) 게임 엔진ⅰ) 게임엔진이란?ⅱ) 퀘
11페이지 | 1,000원 | 2006.09.21
[게임분석,하프라이프,fps,게임,fps게임,게임엔진,fps엔진] 게임 하프라이프를 통한 FPS게임분석
FPS주 대상층기획 의도FPS 매니아하프라이프를 좋아하는 사람20세 이상의 성인3부작의 2번째 이야기 이야기의 진실을 밝히기 위한 진행 과정포탈과 물리 엔진을 통한 새로운FPS의 표준을 제시함수익 모델패키지 판매웹 다운로드 후 스팀계정 판매2008-06-12*게임 소개경쟁 게임 분석게임특징게
21페이지 | 1,000원 | 2009.11.02
[예방의학] First Person Shooting(FPS) 게임이 청소년의 공격성에 미치는 영향
First Person Shooting(FPS) 게임이 청소년의 공격성에 미치는 영향-천안지역 고등학생을 대상으로-국문 초록First Person Shooting Game(FPS)이 청소년 공격성에 미치는 영향-천안지역 남자 고등학생을 대상으로-인터넷의 주 사용층이 10대가 되어가고 있다. 10대가 주로 찾는 사이트는 게임 관련 사이트로 나타나고
27페이지 | 2,100원 | 2011.04.20
FPS 게임의 발전과 앞으로의 전망1. 서론1.1 주제선정이유1.2 연구방법1.3 FPS 게임이란 무엇인가?2. FPS 게임의 등장과 확산2.1 FPS 게임의 역사 2.1.1 국내 FPS 게임의 역사2.1.2 외국 FPS 게임의 역사2.2 국내 FPS 게임의 확산2.2.1 FPS 게임의 국내 점유율 증가2.2.2 국내 FPS 게임의
10페이지 | 1,100원 | 2007.07.11
[디지털미디어] 온라인 게임 시장에서 FPS의 과거 현재 미래
Ⅰ. 선정동기Ⅱ. 본론 1. 온라인 게임의 전반적인 추세2. FPS에 대하여.(1) FPS의 역사(2) FPS의 주요 게임 소개.(3) 캐주얼 FPS게임의 확산 추세 III. FPS의 한계1.국내 FPS게임의 문제점(1) 내용적인 한계(2) 외부적인 한국게임산업의 구조의 문제점2.FPS 게임
11페이지 | 1,400원 | 2007.03.13
온라인FPS게임 서든어택의 인기와 문제점및해결방안제 출 일: 2007년 7월 11일 (수)개요1. 서론2. 근래 온라인게임의 인기성향 2.1. 우리나라 온라인게임의 발전2.2. 온라인게임의 인기변화3. 왜 하필 서든어택인가?3.1. 다른 한국 fps 게임들과의 비교3.2. 카운터스트라이크 게임과의 비교4. 서든어택의
8페이지 | 1,100원 | 2007.07.11
FPS장르이다. FPS(First Person Shooting)게임이란, 기관총, 수류탄, 권총 등의 현대무기를 들고 싸우는 1인칭, 3인칭 슈팅게임을 통칭하는 단어로서 게임 유저들에게 가장 사랑받는 장르 중 하나이기도 하다. FPS게임이 사랑받는 것은 VR을 가장 잘 실현해낼 수 있는 장르일 뿐만 아니라 기존의 스타크래프트나 RP
23페이지 | 2,100원 | 2006.09.25
글로벌패션비즈니스4공통) 바잉오피스(buying office) 1차 프로토 샘플쇼룸(showroom) (FPS(full packing sourcing) 0k
글로벌패션비즈니스4공통) 바잉오피스(buying office) 1차 프로토 샘플쇼룸(showroom) (FPS(full packing sourcing) 0k생활과학과(의류패션)글로벌패션비즈니스4공통 1. 바잉오피스(buying office) (4점)2. 1차 프로토 샘플 (4점)3. 쇼룸(showroom) (4점)4. FPS(full packing sourcing) (4점)5. 선하증권(B/L: bill of landing) (4점)6. 글로벌
17페이지 | 9,900원 | 2021.11.07
제목: LAST BATTLE장르: FPS1. 게임의 주제(기획 의도)-다른 종족으로 부터 동족을 구출하는 것이 목표-유저가 캐릭터 성장과 더불어 전투에 승리하여 재미를 느낄 수 있도록 한다. 2. 공략 대상의 선택-20대 남성3. 게임의 특징-미션을 통해 얻을 수 있는 화려한 스킬을 사용하여 적들을 제압하는 승리감
5페이지 | 2,500원 | 2021.12.01
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