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3D 게임의 발전 방안참고문헌Ⅰ. 개요PC 기반 하의 3 차원 게임은 크게 2가지로 나누어 볼 수 있다. 첫째는 둠을 대표적인 예로 들 수 있는 미로(Maze) 게임과, 둘째는 비행기, 탱크, 전함 시뮬레이션 의 시뮬레이션 (Simulation)게임으로 크게 나누어 볼 수 있다. 비록 최근에 등장한 그래픽스 가속기(Graphics Ac
7페이지 | 5,000원 | 2009.10.09
[예술]3D게임 그래픽과 인상주의 - 게임그래픽은 예술인가
목 차1. 서론2. 게임 그래픽은 예술인가3. 3D 게임 그래픽의 역사4. 인상주의란?5. 3D 게임 그래픽의요소와 인상주의와의 관계a. 빛에 관하여b. 색에 관하여6. 결론참고자료1. 서론현대 사회의 가장 큰 Entertainment의 하나인 게임은 스타크래프트라는 게임을 필두로 전문 방송, 게임방의 보급 등을 통해
8페이지 | 1,300원 | 2006.06.27
[디지털영상] 2D와 3D를 중심으로 알아보는 `게임 그래픽`
디지털시대의 영상예술 2D와 3D를 중심으로 알아보는게임 그래픽서론 : 게임시장의 거대화-World Cyber Games(세계게임월드컵)을 비롯한 국내외에서 다양한 게임에 대회가 열리고 있고 On game net, Game TV MBC game과 같은 게임전문채널 등이 큰 인기를 얻고 있다. 또한 게임전문라디오, 게임전문포털사이트,
4페이지 | 800원 | 2006.02.03
3DFX의 시작 1994년설립 SGI의 기술자문 위원이었던 Scott Sellers SGI 에서 안면을 익혀왔었던 Gary Tarolli 마케팅 분야에 재능 있는 Ross Smith 3명이 3DFX를 설립 3DFX의 3D는 3차원을 의미하는 동시에 세사람이 시작하였다는 의미를 같이 내포하고있음 출시 당시 상황당시 일반 PC용 3D 그래픽 가속기 및 기술은
21페이지 | 1,000원 | 2007.07.12
- A+ 레포트표지 한경대학교
- A+ 레포트표지 한라대학교
- A급 - 레포트표지 세명대학교
- A급 - 레포트표지 세종대학교
- 간호이론 간호이론A형 압델라의 21개 간호문제목록 적용-주어진 이론에 대해 간략히 정리 사례대상자를 선정한 후 인구사회 및 생활습관특성 기술 중요 개념을 적용하여 대상자 사정 사정에 따른 간호문제와 중재안 기술 결론
- 레포트표지 서울과학기술대학교
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