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온라인게임 카트라이더의 미국시장 진출방안< 요 약 >Ⅰ. 주제 : 카트라이더 미국 시장 진출 방안Ⅱ. 왜 미국인가 ?1. 인구 중 43%가 온라인 게임을 즐기는 세계 최대 게임 시장2. 성숙된 게임 문화가 발전되어 있는 게임 문화 선진국3. 세계 최대 게임 선진국(블리자드,EA등)에 방문을 통한 벤치 마케
15페이지 | 2,400원 | 2005.08.12
[온라인게임마케팅] 넥슨 `포트리스`의 흥망성쇠과정분석을 통해 `카트라이더`가 나아갈 방향 제시
카트라이더>의 시장성공CRAZY RACINGKART RIDER(1)의 마케팅 4P- 쉬운 조작을 통한 접근성 높은 캐주얼 게임- 경쟁의 공정성을 기한 게임 시스템- 패치의 꾸준한 업그레이드- 욕설 및 언어폭력 방지 시스템 - 유저들간의 커뮤니티 형성 가능FOTRESS4) 의 마케팅 4P 및 제휴사업Product
40페이지 | 2,000원 | 2005.06.24
온라인 게임시장의 주요 장르는 스타크래프트로 대표되는 전략 시뮬레이션, 리니지 등의 RPG, 맞고 등의 웹보드가 시장의 거의 전부를 차지하고 있었다. 하지만 Game 통계사이트 GITISS 조사에 의하면 2004년 4분기와 2005년1분기 PC방과 가정을 통틀어 동시 접속자가 가장 많은 게임은 카트라이더, 프리스타일
20페이지 | 1,400원 | 2010.06.29
[글로벌기업사례] 한국과 중국 온라인게임산업 비교를 통한 국내 온라인게임산업의 경쟁력 제고 방안
한국과 중국 온라인게임산업 비교를 통한 국내 온라인게임산업의 경쟁력 제고 방안Ⅰ. 서 론IT 분야의 끊임없는 기술 혁신은 이동 통신 서비스와 인터넷이 대중화를 이끌면서 국내외 정보통신산업은 폭발적으로 성장했다. 이러한 정보통신산업의 발전은 그 자체의 성장에만 머물지 않고, 전자상거래,
20페이지 | 1,800원 | 2010.01.13
- 2015년 1학기 서사문학의이해와창작 중간시험과제물 공통 내 인생 5명의 인물 선정이유
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