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재산권은 창작성 있는 인간의 아이디어에 바탕을 두고 이를 보호하는 것이기 때문에 그 보호와 아울러 그러한 아이디어의 공유와 학술적 이용 등의 사이에서 갈등구조를 나타내고 있다. 왜냐하면 지적재산권에 대한 철저한 보호는 오히려 창작을 저해하고 문화 및 학술의 발전을 저해할 수도 있기 때
13페이지 | 1,400원 | 2006.02.28
창작성의 정도에 따라 판단할 문제이다. 따라서 거의 대부분의 게임 저작물은 저작권법에서 컴퓨터프로그램저작물로서 보호를 받는다고 할 수 있다.B-1. e스포츠경기 방송과 저작재산권 제한 가능성 문제1. 서론e스포츠는 경기장에서 플레이되어 많은 관중들이 이를 관람하고, 이어서 이는 다시 방송
13페이지 | 1,500원 | 2015.03.29
[디지털도서관][전자도서관][저작권]디지털도서관(전자도서관)저작권 환경변화,저작물이용,고려사항, 디지털도서관(전자도서관)저작권 문제점,제고방향
창작성이 있으며, 셋째는 사상이나 감정을 표현한 것이다. 저작물을 창작한 저작자에게 부여된 권리는 저작인격권과 저작재산권 두 가지이다.저작자는 저작물을 공표하거나 공표하지 않을 것을 결정할 수 있으며(공표권), 저작물의 원작품이나 복제물 또는 저작물의 공표에 있어서 그의 실명 또는 이
10페이지 | 5,000원 | 2011.06.25
디지털방송과 저작권 - 방송 콘텐츠의 저작물성과 권리관계의 특성, 방송의 특성과 저작권, 방송에 있어서의 저작권 쟁점
창작성에 입각한 저작물성이 인정되어야 한다. 창작성이 없는 저작물은 저작권법의 보호를 받을 수 없기 때문이다. 대체적으로 저작물의 요건은 인간의 사상이나 감정의 표현이어야 하고, 창작성 내지 독창성이 있어야 하며, 대외적인 표현물이어야 한다. 그렇다면 방송 콘텐츠 역시 개별적인 창작성
4페이지 | 800원 | 2016.07.15