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일본게임시장의 규모, 일본게임시장의 전략적 제휴, 일본게임시장의 현황과 방향, 향후 일본게임시장의 전망 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 일본게임시장의 규모Ⅲ. 일본게임시장의 전략적 제휴Ⅳ. 일본게임시장의 현황과 방향1. 국내게임 시장2. 향후의 게임방향성Ⅴ. 향후 일본게임시장의 전망참고문헌Ⅰ.
7페이지 | 5,000원 | 2013.07.31
일본 게임 산업의 현황 및 환경1. 일본 게임 산업의 현황과 동향일본의 게임시장은 크게 두가지 분류체계로 구분할 수 있다. 첫째는 컨텐츠(contents)제품(products)서비스(service)의 분류체계이다. 이 분류체계는 게임산업의 멀티미디어시대에서의 컨텐츠로서의 역할을 강조한 것이다. 둘째는 비디오게
24페이지 | 2,000원 | 2004.12.15
[경영학] [마케팅]일본 게임산업의 현황과 특징 및 시장진출전략(A+리포트)
게임 제작 기술과 게임디자인의 중점적 개발인터넷의 활용,자체적인 게임제작,인터엑티브산업으로다양한 미디어를 통하여 제공Culture Economics게임산업의 현황세계의 게임시장 규모 : 1,200억불(140조원 정도)매년 30%이상의 성장률을 나타내는 급성장하는 멀티미디어컨텐츠형 지식 산업일본의 소
26페이지 | 1,000원 | 2007.04.17
목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.세계 게임산업 현황2.일본 게임산업 소개1)일본 게임산업의 역사2)일본 비디오 게임의 역사3)일본 게임산업의 특징3.일본 게임산업 현황과 대표게임 소개1)일본 게임산업의 현황2)일본의 대표게임 소개4.우리나라 게임산업이 배워야 할 점1)우리나라 게임시장2)일본 게임산
15페이지 | 1,200원 | 2006.02.27
에이티게임(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
게임파라디소(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
게임플러스(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.02.18
게임넥스트웍스(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.02.18