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추가아이템 및 인기메뉴 개발4. 소비자에게 이미 검증되고 인기 있는 메뉴만을 취급5. 음료, 담배, 컵라면 등의 주변매출의 극대화로 안정적 수익구조 확보6. 기술 없이 누구나 안정적이고 손쉽게 운영 가능한 아이템해피쿡의 특징1사업개요7. 매장의 관리 통계, 재고 등을 웹을 통하여 관리 가능한
34페이지 | 2,100원 | 2005.02.03
아이템추가 꼬빌(종이모형)로 소비자의 심리 자극 3-1초코파이 시장의 소비자 needs 경제적 불황에 의해 소비자들은 맛보다는 가격에 쉽게 흔들리게 됨.롯데 초코파이의 1+1 행사경기가 조금 풀린 후 소비자들의 needs 이동3-2 오리온과 롯데의 마케팅 비교오리온TV, 방송매체꼬빌 마을롯데1+1상품
23페이지 | 1,400원 | 2006.01.17
아이템 추가② 위의 제 품들은 코카콜라 제품을 구입한 뒤 얻을 수 있는 ‘플레이 포인트’로 구입해 이용할 수 있으며 코크플레이 사이트는 이를 위해 게임별 특별 페이지를 오픈했다.2. 코카콜라 - 메이플스토리① 에는 3월부터 게임 안에 ‘Coke뿌리기(기상효과)’, ‘순간 이동의 코
23페이지 | 2,100원 | 2009.11.26
아이템에 보드게임, 포켓볼, 외국서적, 외국 드라마영화 상영, 금연, 리필제도, 주요 고객인 여성들을 위한 차별화 된 화장실 등의 아이템을 추가하여 사업을 운영할 것이다. 주요 고객이 아직은 경제력이 많지 않은 학생이라는 점과 쉽게 질려한다는 점등의 특성에 맞춰 추가적인 아이템 도입을 통해
19페이지 | 1,700원 | 2009.08.18