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[스포츠사회학논문요약] TV스포츠프로그램이청소년스포츠활동에미치는영향
TV 스포츠 프로그램이 청소년 스포츠 활동에 미치는 영향이 논문은 2001년 6월에 석사 학위 논문으로 노동의 질의 변화와 여가시간의 확대라는 사회 환경의 변화속에서 다양한 매체를 통한 스포츠 커뮤니케이션 행위를 학문적으로 탐구할 수 있도록 문제 제기하고 있고, 특히 스포츠 커뮤니케이션 환경
4페이지 | 1,100원 | 2005.02.03
스포츠 손상 환자의재활 프로그램 계획목차Ⅰ스포츠 재활의 기본원칙 Ⅱ 재활 프로그램의 목표Ⅲ 재활프로그램의 단계별 과정Ⅰ스포츠 손상 재활의 기본원칙 ☆스포츠 손상에 대한 재활은 손상으로부터 해부학적 구조물이 어떤 영향을 받는지, 손상 정도, 치유의 단계가 어떠한지 등 손상에 관
21페이지 | 2,000원 | 2007.08.24
[스포츠프로그램,사회체육] 사회체육론 : 사회체육현장조사 ppt
스포츠와 정치, 경제의 관계 사례조사스포츠과학부 200632102 김재환스포츠 사회학스포츠와 정치상징 동일화 및 국위 선양 조작 외교적 도구1234스포츠와 경제선수나 팀에 의한 경제적 효과 스포츠 이벤트 유치에 따른 경제적 효과 프로스포츠를 통한 경제 효과 새로운 형태의 스포츠를 통한
51페이지 | 2,000원 | 2008.11.07
생활스포츠지도사 체육지도 과제 - 노인을 위한 프로그램 운영시 고려 사항
2023년 경북대학교2급 생활스포츠지도사 체육지도 과제종목 : 분반 : 성명 : 경북대학교 체육지도자연수원 주제노인을 위한 프로그램 운영시 고려 사항목차I. 서론II. 본론1. 건강상의 고려 사항2. 사회적 활동 촉진3. 적절한 운동 선택4. 안전과 보호III. 결론서론현대 사회에서 노인 인구의 증
5페이지 | 2,000원 | 2023.08.26
스포츠 팀 순위 계산.doc과제5~ 5/17 (수) 6 PM스포츠 팀 순위 계산 프로그램보고서1. 개요이 프로그램은 스포츠 경기(야구 또는 축구)의 승패가 일정한 규칙이 있는 문자열로 기록되어 있는 텍스트 파일을 리다이렉션으로 입력 받아 팀 순위, 게임차, 승률 등을 계산하고 최근 경기에 대한 순위 변동
6페이지 | 1,000원 | 2007.01.31
< 독거노인의 우울증 예방을 위한 노인스포츠 프로그램 >*부제 : 경기도 군포시 산본1동에 거주하는 거동이 자유로운 독거노인들을 대상으로Ⅰ. 프로그램의 필요성1. 독거노인들의 발생원인은 무엇인가?․사회적 문제 : 생산 가능 인구 감소와 사회적 비용의 증가, 사회구조와 가족 제도의 변화․
12페이지 | 1,400원 | 2015.03.29
신노년 활성화 프로그램 손잡고 댄싱댄싱 댄스스포츠 운동
평생교육신노년 활성화 프로그램 ‘손잡고 댄싱댄싱’ 댄스스포츠 운동1. 프로그램명신노년 활성화 프로그램 ‘손잡고 댄싱댄싱’ 댄스스포츠 운동2. 필요성 댄스스포츠는 체형을 아름답고 바르게 형성시켜 주는 역할을 하며, 운동량이 많아 심폐기능의 향상은 물론 혈액순환을 증진시켜 복잡한
4페이지 | 600원 | 2015.04.24
체육지도 연구보고서_태권도 선수의 경기력 향상을 위한 스포츠 자신감 프로그램 개발
체육지도 연구보고서태권도 선수의 경기력 향상을 위한 스포츠 자신감 프로그램 개발목차I. 서론 11. 연구의 필요성 12. 연구의 목적 1II. 이론적 배경 11. 스포츠 자신감과 심리기술훈련의 이해 12. 태권도 선수의 경기력과 심리적 상태와의 관계 2III. 연구결과 21. 스포츠 자신감 향상을 위한 훈련
10페이지 | 3,000원 | 2024.02.18
Report- U - GYM 프로그램 - 목 차서 론본 론1. 유비쿼터스 기술과 스포츠 접목 사례 2. 유비쿼터스 스포츠센터(U-Gym) 건립2.1. 유비쿼터스 스포츠 센터(U-Gym) 설립취지와 목적2.2. 유비쿼터스 스포츠 센터(U-Gym) 부지선정 및 설립계획2.3. 이전 체육시설 및 프로그램에 대한 제한사항 고찰2.4. 유비쿼터스
16페이지 | 1,800원 | 2015.03.29
설계 보고서교과목명기초 데이터 베이스프로젝트/ 과제명Term project / 스포츠 베팅 프로그램이름학번제출일설계구성요소요구사항스포츠 베팅이란 고객이 스포츠 경기의 승패를 맞추면 그에 따라 배당금을 환급받는 것을 말한다. 고객은 정확한 팀과 경기 데이터를 알아야 되며 신속한 경기 데
10페이지 | 1,400원 | 2011.04.06