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카카오톡의성공사례[Success stories of KakaoTalk]
플러스친구, 카카오스토리 수익성카카오 게임 출시EX) 스페이스팡팡, 애니팡생활 밀착형서비스다음과의 합병 이후, IT역량 실현 위해 생활밀착서비스 제공사용자들의 편의성 극대화EX) 뱅크월렛카카오, 카카오페이, 카카오택시 3C분석 2.CUSTOMER피처폰이용자스마트폰이용자스마트폰시장의 급성
50페이지 | 3,000원 | 2017.01.15
스토리, 플러스 친구,보이스톡 등 타 제품과는 다른 서비스 제공위험 정도 : 높음외부환경 분석 – 신규진입자 위협일반 문자 메시지I - Message 데이터가 없거나,카카오톡의 서버 점검 등과 같은 이유의 오류가 생길 때 이용카카오톡의 거의 유일한 대체제(아이폰 사용자들에게만 영향력을 발휘)
27페이지 | 1,700원 | 2015.06.01
스토리텔링에 대한 학제적 탐구에 특별한 노력을 기울이고 있다. 또한 개인과 사회에 필요한 대안적 가치를 테마로 한 스토리텔링 작업에 힘을 쏟고 있다. 현재 스토리로직의 대표이며 한겨레교육문화센터에서 ‘스토리텔링 클리닉’, 한국언론재단 기자교육과정에서 ‘내러티브 글쓰기’ 강의를 맡
6페이지 | 1,200원 | 2009.04.29
넥슨코리아 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]
스토리, 던전앤파이터, 마비노기, 피파온라인, 서든어택, 카트라이더 등 온라인게임V4, 히트2, 던전앤파이터 모바일, 메이플스토리M, 바람의나라: 연, 카트라이더 러쉬플러스 등 모바일게임새로운 놀이 문화가 각광을 받고 있는 가운데 넥슨에서 새롭게 선보일 원격 화상놀이 플랫폼 페이스 플레이
31페이지 | 9,900원 | 2023.05.02
(주)쇼핑스토리엔 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
(주)쇼핑스토리엔 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08