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한국의 사이버 박물관 탐방기 제출 날짜 : 2005년 6월 4일 들어가며박물관은 세계문화의 역사적 흐름 속에서 자신의 위상을 인식할 수 있는 문화의 산 교육장이다. 하지만 박물관의 경우 움직일 수 있는 것이 아니고 한 장소에 고정되어 있는 것이기 때문에 전국에 산재해 있는 박물관을 일반인들이 찾
6페이지 | 900원 | 2005.07.19
사이버 박물관에 관하여.『사이버 박물관의 지향점』목 차1.서론2.본론2.1 박물관의 정의와 기능2.2 사이버 박물관의 정의와 예2.3 사이버 박물관의 장점2.4 사이버 박물관의 단점3.결론*참고문헌및 사이트1.서론물질 문명의 발달로 모든 것을 앉은자리에서 해결하는 시대가 되어가고 있다. 인터
8페이지 | 1,000원 | 2006.08.13
역사 교육의 ICT활용 방안-사이버 박물관 견학 수업-Ⅰ. 서론 1Ⅱ. 박물관의 기능 2Ⅲ. 박물관 교육의
11페이지 | 1,400원 | 2004.02.16
박물관 네트워크 구축, 창조적 연구ㆍ전시ㆍ교육을 위한 평생 학습장 개념의 박물관 구현, 전통 및 근ㆍ현대 생활문화를 보존ㆍ전승하는 정보센터 구축 등의 일들을 할 것입니다. 이로써 여러분들은 국립민속박물관의 다양한 off-line 프로그램은 물론, on-line 사이버 박물관 프로그램을 통해 느낌이 있는
17페이지 | 1,800원 | 2015.03.29
[도자기공예교육][도자공예수업]도자기공예교육(도자공예수업)유형,중요성,도예실, 도자기공예교육(도자공예수업)지도과정,실제,문제점,효과
사이버 박물관을 이용하여 토우 및 각 시대별 대표적인 도자기의 종류에 관하여 이해할 수 있도록 유도하였다. 도예는 흙을 이용하여 만들어 생활에 사용하는 것이 전통적인 관점이지만 현대에 와서는 조소의 개념을 도입하여 현대도예라는 전통도예와 차이가 나는 작품이 제작되는 추세를 바탕으로
10페이지 | 5,000원 | 2011.09.22
보육시설 운영관리 REPORT(현대역사)*통신의 발달과정*1.통신의 발달2.집배원의 변천3.운송수단의 발달4.우체통의 변천5.우체국 심볼 변천*참조:사이버 우정박물관1.통신의 발달근대이전의 통신조상들은 예로부터 소리를 멀리 보내는 방안을 고안하여 언어 와 상호 보완적인 통신수단으로 사용하
11페이지 | 800원 | 2016.08.14
1.뮤지엄과 스토리텔링디지털기술 발달과 인터넷의 확장으로 뮤지엄의 위상과 기능에도 커다란 변화가 생겼다.안내원이 직접안내 바뀜 컴퓨터를 이용한 관람 안내 시스템단순 글자 설명판 사이버 박물관 구축하지만 이런 변화의 핵심은 기술보다 새로운 디지털 환경에 노출된 관람객이다.=>
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
[교육방법] 특별활동 지도안(조상의 멋과 슬기를 찾아서)
박물관에 인터넷을 통해 접속하여 조상들의 일생의 순서에 따른 슬기로운 삶에 대해 알아볼 거에요. 모두 각 모둠의 주제별로사이버 관람을 한 후에 먼저 관람평을 작성하고 각 모둠원별로 추가적인 조사내용, 의문점 등을 정해서 인터넷 조사활동을 하고 정리해서 발표하는 활동을 하도록 하겠어요.
1페이지 | 1,100원 | 2010.03.31
실과 교과의 ICT 활용 교육 ICTUseEducationinPracticalArtsSubject
사이버 박물관, 온라인 전시관을 관람하고, 산업체 전문가나 학부모와 온라인 화상 면담을 통해 흥미 있는 학습이 이루어 질 수 있도록 함ex) ‘금융기관 이용하기’ 단원에서 학생들이 금융업종에 종사하는 전문가나 학부모와 화상 면담④ 실습에 필요한 소재나 재료를 찾는데 검색 엔진을 통해 풍부
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
박물관 사이버 도서관등을 들 수 있다.제3공간 : 전자공간과 물리공간이 어우러져 창조되는 새로운 공간을 제3공간이라고 정의.완전한 유비쿼터스 환경이 구현되어 모든 사물에 칩이 깃들고 그것이 네트워크를 통해서 서로 교신하게 될 때 이루어지는 공간을 이야기한다.1부. 제3공간의 등장1. 공간
22페이지 | 2,000원 | 2005.05.20