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물리엔진①물리엔진 기술물리 엔진 또는 물리 연산 엔진은 강체동역학(충돌 감지 포함), 연체동역학, 유동역학과 같은 단순한 특정 물리 시스템을 최대한 시뮬레이션하려고 하는 컴퓨터 소프트웨어이다. 이 엔진은 컴퓨터 그래픽스, 비디오 게임, 영화 분야에 쓰이는데, 주로 비디오 게임에 미들웨어
12페이지 | 1,400원 | 2011.02.25
[컴퓨터 그래픽스] Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임
엔진을 이용하여 게임을 만드는 것이 아닌, 게임 엔진의 기술을 이해하고, 이용하는 능력을 키우고, 직접 원하는 움직임을 보여 줄 수 있게 물리엔진을 구현하는 주제를 선정하고, 그 타깃으로 대표적인 물리 시뮬레이션 장르인 레이싱 게임을 구현하게 되었다.1장에서는 연구의 목적 및 중요성 그리고
9페이지 | 2,200원 | 2013.12.23
물리엔진도 바로 그 노력의 산물이다. 물리엔진이란 게임 엔진 속에 들어가 있는 일종의 물리력 조절 장치로서 게임 속의 모든 물리작용에 대해 계산하고 결산하여 준다. 그리하여 나온 값은 작용 당한 물체에 마치 실제와도 같은 움직임을 보여주게 된다. 맥스페인에서도 이 물리엔진이라는 것을 적용
6페이지 | 1,000원 | 2015.03.29
엔진이라는 것이 게임소프트웨어의 밑단에서 일련의 처리 작업을 원활히 할 수 있도록 받쳐주고 있는 것이다. 또한, 이러한 역할을 하는 게임엔진에는 다양한 구성으로 준비되어진다. 일반적으로 렌더링엔진(Rendering Engine), 애니메이션엔진(Animation Engine), 물리엔진(Physics Engine), 인공지능엔진(Artificial Int
10페이지 | 1,400원 | 2008.06.27