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닌텐도일본의 대표적인 비디오게임 제작사. 닌텐도는 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony Computer Enteratinment), 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 원래 닌텐도는 화투나 트럼프를 만들던 교토京都의 전통 기업이었으나, 1949년 가업을 계승한 야마우치
10페이지 | 1,300원 | 2015.03.29
[일본게임산업] 일본 기업 닌텐도를 중심으로 일본의 게임산업에 대해
닌텐도의 새로운 을 받고 있는 NDS 콘솔게임기 WiiE3(Electronic Entertainment Expo ; 전자 오락 박람회), 동경 게임쇼(Tokyo Game show), ECTS(European Computer Trade Show)와 같은 대규모 게임 박람회는 미국 유럽과 일본 등지에서 매년 열리고 있다. 이러한 대규모 박람회가 세계 각지에서 매년 언론과 대중, 그리고 투자자들
35페이지 | 4,100원 | 2006.09.25
닌텐도 일본시장 전략(1) 마케팅 전략닌텐도가 내건 향후의 테마는, 계속적인 게임 인구의 확대1) 광고전략닌텐도는 2005년에 발매한 닌텐도 DS 부터, 광고의 전략을 크게 바꿨다. 그 이전의 닌텐도 게임기의 텔레비전 광고에서는, 게임 화면 을 크고 많이 보이는 내용이 주류로 했었지만, 닌텐도 DS
16페이지 | 2,000원 | 2009.10.14
일본 기업 마쓰시타(마쓰시다), 일본 기업 소니(Sony), 일본 기업 캐논(Canon), 일본 기업 닛산(Nissan), 일본 기업 토요타(도요타, 도요다, 토요다), 일본 기업 혼다(Honda), 일본 기업 닌텐도(Nintendo) 분석Ⅰ. 일본 기업 마쓰시타(MATSUSHITA, 마쓰시다)1. Shared value2. Strategy3. Structure4. System1) 기획 및 목표관리 시스
16페이지 | 6,500원 | 2013.08.07
1. 콘 솔 게 임 의 역 사(1) 콘솔게임의 등장 1980년도 중반에 일본의 닌텐도라는 화투회사에 의해 패밀리라는 콘솔이 등장하면서 게임업계의 콘솔은 본격적인 시작을 하게 되었다. 이 패밀리는 8비트였으며 당시 상상할수 없는 그래픽으로 업소용 게임을 차례차례이식 함으로써 그 입지를 쌓아 나갔다.
28페이지 | 2,300원 | 2006.11.07
주제: 일본의 게임산업Ⅰ. 일본에서의 게임이 가지는 그 의미Ⅱ. 일본 비디오 게임산업의 등장과 발전 1) 일본의 초기의 게임시장2) 닌텐도의 성공비결3) 패미컴 이후의 일본게임시장의 동향4) 새로운 게임 대국의 재패자-소니5) 세계게임시장의 흐름과 앞으로의 전망Ⅲ. 내용요약과 나의 견
13페이지 | 1,400원 | 2004.10.19
[게임산업] 한국과 일본의 게임과 게임산업 현황 및 발전 전망
일본에서 탄생한 Space Invaders 일명 갤러그는 전자오락의 대중화를 선도했다. 이때부터 일본은 아케이드(오락실) 게임산업의 강자로 떠올랐다. 80년대 접어들면서 닌텐도와 세가 등 일본 게임회사들의 기술개발로 비디오 게임기의 고성능화가 급속히 진전되면서 전자게임 시장은 아케이드와 비디오게임
18페이지 | 6,500원 | 2007.01.19
경영환경과 경영전략-이랜드 & nintendo 社를 중심으로.-목차연혁과 역사닌텐도 기업정보경쟁모델 현황닌텐도社 게임기 컨셉트의 장점닌텐도社 게임기 컨셉트의 단점지속 가능한 기업으로 성장발전하기 위한 경영전략닌텐도 이야기1889년 닌텐도 탄생골패제작 공방에서 시작.1902년 일본 최초 트
54페이지 | 2,800원 | 2009.07.23
●닌텐도 Wii의 Easy & Active 전략Wii는 기존 다른 콘솔 게임기 대비 저렴한 가격 및 누구나 손쉽게 게임을 작동할 수 있는 동작 인식 기반의 컨트롤러 구현을 통해 게임출시 1년 2개월이(2008년 1월 기준) 지난 현재 미국에서 629만대 이상, 일본에서 500만대 이상 판매량을 올렸다. 이러한 Wii의 선풍적인 인기
5페이지 | 3,000원 | 2009.02.10
[마케팅원론] Nintendo DS(닌텐도디에스)의 성공 마케팅 전략
닌텐도는 실적(Revenue)만 1조 6720억엔에 임직원만 3768명(2008년 기준)에 달하는 전 세계에서 열 번째로 큰 소프트웨어 회사이다. 워싱턴을 연고로 한 시애틀 마리너(Seattle Mariners)의 구단주이기도 한 닌텐도의 일본어 이름인 任天堂을 번역하면 재미있게도‘하늘의 뜻에 맡긴다’ 라고 한다. 2008년 하반기부
5페이지 | 800원 | 2010.06.03