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산업 등이라고 말 할 수 있다. 이 중 20세기와 21세기를 넘나들며 두 시대를 풍미했었던 영화산업은 그 중 가장 대표격이라고 할 만 하다. 하지만 21세기에는 연 20-30%의 폭발적인 시장 성장률을 기록하고 있는 게임산업 또한 영화와 견주어 뒤지지 않는 규모를 자랑하고 있다. 게임산업은 중독성이 강한
20페이지 | 1,400원 | 2003.10.29
Shut_Down,게임셧다운제,게임산업,게임시장,셨다운제,게임중독
게임 접근 금지 청소년들의 온라인 게임 심야이용을 금지하는 법안목적 : 청소년의 인터넷 게임 중독 예방하고 건강한 성장 지원*셧다운제 현황 Situation analysis PC 온라인게임 부문 전면 금지 * 국내 Publishing 한 온라인, 웹기반 게임 콘텐츠들* 만 16세 미만 아이디 계정에 한해
28페이지 | 4,000원 | 2013.07.04
게임중독을 방지하기 위한 대책을 발표했다. 온라인게임의 과몰입, 아이템 현금거래 등이 사회문제화 될 정도로 게임 문화는 이제 우리 일상 깊숙이 자리 잡고 있다. 최근 게임산업이 활성화 되다 보니 그에 따른 중복성도 높게 나타나 사회적 문제가 되고 있는 실정이다. 정부는 게임 중독에 관한 사건
9페이지 | 2,500원 | 2010.07.10
게임사이트의 이용자수 비율에 대한 자료 제시 + 기존의 자료 갱신4. 본론의 6) 문제점 부분에서 사행성 게임에 대한 자료 제시 + 기존의 자료 갱신5. 결론부분 내용 추가Ⅰ. 서 론게임은 이미 ‘국민 산업’이 되었다. 2004년 8월 영국의 BBC는 ‘컴퓨터 게임에 중독된 한국의 게임 세대’라는 제목으로
67페이지 | 2,800원 | 2007.07.12
게임중독법 법안 발의에 대해 조사하고 본인의 생각을 서술하시오
게임에 중독되면 당사자는 물론 가족들의 삶까지 피폐해진다. 중독으로 고통받는 분들과 가족들을 위한 불가피한 선택”이라고 말했다. 반면 민주당 최민희 의원은 “규제가 능사가 아니다. 우리나라 게임산업은 세계 최상위권에 속한 효자산업”이라며 반대했다.몇 년 전 인터넷 게임에 빠져있던 40
3페이지 | 1,000원 | 2017.05.27
학술적 글쓰기 게임중독 방지법 학술적 글쓰기 게임중독 방지법
게임중독방지법 스마트폰이나 인터넷이 발전함에 따라 여러 기능들이 늘어나고 있지만 역시 인기가 있고 많은 청소년들이 이용하는 것은 바로 ‘인터넷(온라인)게임’이다. 많은 이용자로 우리나라 게임산업 게임산업 - 인터넷 보급률의 증가와 ,IT기술의 급속한 발전으로 국내 뿐 만아니라 해외에서
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
[게임중독, 사회복지, 예방과 치료와 정책적 접근]게임중독 청소년에 대한 사회복지적 접근
◈ 게임중독 청소년에 대한 복지적 접근 ◈1. 연구 배경 - 필요성 & 연구 목적최근 컴퓨터 보급이 급속도로 늘어나면서 우리나라의 컴퓨터 보유여부가 1999년에는 66.6%였던 것이 2000년에는 89.9%로 급상승하였다. 이에 따라 게임, 인터넷을 즐기는 청소년들이 폭발적으로 증가하였다. (2001 대한민국 게임
21페이지 | 1,500원 | 2006.05.09
게임산업 발전의경제적 효과와 문제점목 차1. 서론2. 본론1) 온라인 게임산업의 경제적 효과(1) 해외수출을 통한 외화 벌이(2) 게임산업의 경제적 파급효과2) 게임산업의 부정적 효과(1) 게임 내 불법적 현금 거래(2) 게임 중독증3. 결론◈ 참고문헌1. 서론평소 여러 가지 게임을 접해 보았고, 게임
8페이지 | 1,100원 | 2015.03.29
청소년문화] 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
게임중독 예방 및 관리 대책 3.가정과 학교에서의 예방 대책 3.1정부 및 사회단체에서의 지원과 관리 대책 3.2게임업계에서의 적극적인 대응과 책임 3.3게임중독 예방을 위한 제도적 개선방안 4.미성년자 보호법 개선 4.1정부의 게임산업규제 강화 및 게임평가제도 도입 4.2재활프로그램 확충 및 선별
8페이지 | 2,000원 | 2023.08.09
게임 소재, 고부가가치 창출 지식집약적형 산업이라는 것이다. 이러한 이유 때문에 우리나라에는 온라인 게임이 넘쳐나고 있으며, 현재도 많은 게임들이 개발 중에 있다.둘째, 강한 오락성과 대중성을 특징으로 갖고 있다는 것이다. 강한 오락성은 강한 중독성으로도 해석될 수 있으며, 흔히 게임 패인
8페이지 | 1,500원 | 2007.01.29
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