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[e비즈니스] [e비즈니스]핵심컨텐츠로 성장하고 있는 E-SPORTS 산업분석(A+리포트)
성장둔화 기조를 탈피할 수 있을 것인가?라. 후원사 : E-Sports에 대한 후원은 더욱 활성화될 것인가?마. 프로게이머2. 시사점가. E-Sports의 안정성장 및 PP가 입는 수혜 증가나. E-Sports 마케팅 비중의 상승e비즈니스 핵심 컨텐츠로 성장하고 있는 E-SPORTS 산업분석I. E-Sports 개요 및 현황1. 등장배경 및 역
26페이지 | 1,800원 | 2008.09.25
[인터넷 비지니스] [A+] E-BUSINESS E-비즈니스 마케팅
있는 멀티미디어 형태의 정보와 연결하여 전달할 수 있으며, 기존의 DM보다 비용이 저렴e-비즈니스 마케팅의 방법개인화 마케팅(personalized marketing)일대일(1:1) 마케팅으로도 불리우며, 과거에서부터 일부의 산업 및 기업들에서 활용되고 있는 개념개인화 마케팅을 통해 신규고객의 유치보다는 기존고
44페이지 | 800원 | 2012.06.28
[e비즈니스] [e비즈니스]PMP산업분석-시장동향 및 전망을 중심으로(A+리포트)
컨텐츠 유통 구조 및 풍부한 컨텐츠 확보 등이 전제되어야 함5.2.1 Market : 컨텐츠 유통구조 확립 불법 P2P 이외에 컨텐츠 확보방법이 없는 상태이므로 컨텐츠 유통방안을 마련해야 함 유통 컨텐츠의 DRM 등을 통한 저작권 보호가 필요함 PDA, PlayStation Portable, 대용량 MP3P 등 유사기기와의 경쟁을 극
7페이지 | 1,000원 | 2008.09.23
[e비즈니스] [e비즈니스]2008 국내 통신서비스 산업분석 및 전망(A+리포트)
있는 것으로 판단된다.번호이동이 허용되는 2008년 11월 이후에는 LG데이콤의 인터넷 전화성장보다 가속화될 것으로 판단되나, 하나로텔레콤이 시내전화가 아닌 VoIP를 대표상품으로 내걸 경우 향후 가입자 모집에 차질이 발생할 가능성 역시 배제할 수 없는 상황이다.LG데이콤의 IPTV는 상대적으로 경쟁
11페이지 | 1,800원 | 2008.12.05