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1. 사업개요 (1) 목표 1) 21세기 자기표현의 시대를 선도하는 대중적 영상관련 언론사2) UCC 제작자들이 필요로 하는 분야의 정보를 쉽게 전달할 수 있는 콘텐츠 보유 (2) 사업 개념 제호: UCC World 컨셉: UCC의 제작 전반에 관련된 잡지 포지셔닝 전략1) 전문적인 지식보다는 일반 대중들도 알기 쉬
7페이지 | 1,400원 | 2007.12.24
전자책, 전자저널, 전자사전, 오디오북, 모바일북, POD, e-카타로그, 디지털도서관, 디지털교과서 및 참고서, 출판 솔루션(Viewer, Publisher, DRM 등) 등* 전자출판산업의 국내 시장 현황: 콘텐츠 서비스업체, 콘텐츠 제공업체, 콘텐츠 제작업체, 솔루션 업체 및 디바이스 관련 업체 등으로 구분UCCUCC의 등장과
30페이지 | 2,700원 | 2010.12.02
출판 산업의 현황, 과제, 그리고 대안(E-book의 발전 전망을 중심으로)
출판산업 2. 국내 출판산업의 현황 2.1. 국내 출판산업통계조사 부분별결과 2.2. 국내 출판산업 매출액 2.3. 국내 출판산업 사업형태별 영업비용 2.4. 국내 출판산업 수출입액 2.5. 한국 출판산업 현황의 문제점 및 과제 2.6. 전자책시장의 발전전망과 조건 - 출판산업의 현황 관련 2.7. 2장의 결론적 논의
58페이지 | 2,800원 | 2010.01.29
관련 콘텐츠도 세계시장에서의 선점이 가능하다. 이러한 점을 잘 이용하여 일본의 비디오 게임 시장의 선점 같이 차세대 서비스 관련 콘텐츠의 선점을 놓치지 않길 바랄 뿐 이다. 또한 이러한 점에서 놓치지 말아야 할 점은 비즈니스 전략이다. 앞서 “한류의 부정적인 현재 상황”에서 다루었던 것과
13페이지 | 1,400원 | 2009.06.15
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