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[일반문화] 에로비디오의 선정성, 국민정서를 황폐케하고 있다..hwp
에로비디오의 선정성, 국민정서를 황폐케하고 있다.기독교윤리실천운동 밝은문화모임 영상모니터회에서는 지난 3월과 4월 동안 시중에 출시된 에로비디오들을 모니터 하였다. 최근 16mm 에로 비디오들이 음란한 정사장면들을 지나치게 담고 있고 비디오 제명도 원색적이거나 저속한 표현 일색인 점을
3페이지 | 600원 | 2009.11.09
있다. 3)놀이 여건의 양적, 질적 미비청소년들은 스스로 자신들의 놀이활동에 대해 많은 불만을 갖고 있다. 놀이활동에 대한 청소년들의 불만족의 주된 이유는 놀이시설과 장소의 부족과 놀이비용과 놀이시간의 부족 등이다. 문화체육부 조사에 의하면 일반인들도 청소년들의 의견과 유사하게, 여
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
[인적자원관리] 넥슨의 핵심역량과 문제점 분석 & 해결방안
문화교실 프로그램 등을 마련하여 PC게임 활용교실이란 강좌를 신설하는 등 새로운 시각을 형성하고 있다. 그리고 한국에는 독특한 방 문화가 존재한다. 예를 들어 PC방, 찜질방, 비디오방, 만화방 등이 있다. 이러한 ‘방’ 문화의 일부인 PC방은 한국 젊은이들의 새로운 문화 공간으로 자리잡고 있으
20페이지 | 3,000원 | 2006.11.07
[게임산업] 한국과 미국의 게임시장과 게임산업의 현황, 문제점과 정책, 제도
있다.아이디어와 기술에 자본투자가 결합된 지식산업으로 발전하고 있다. 단, 게임 1본당 수억 원 및 수십억 원 정도의 개발비를 투자하고 있다. PC에 3D카드 채용으로 비디오게임과 같은 화려한 게임 등장하고 있다. 아직도 국민들의 게임인식의 부정적인 견해가 대두되고 있다.국내 게임제작기술의
15페이지 | 6,500원 | 2007.03.15