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[사회복지실천기술론] 과업중심모델(게임중독집단) 게임중독집단프로그램
중독에 관하여 적절히 대처해야 할 것이다.우리조는 게임에 중독된 청소년을 대상으로 프로그램을 만들고 이것을 개입하는 과정을 가상으로 기술함으로써 우리사회에 만연한 게임중독의 심각성에 대하여 느끼고, 사회복지기술론수업중 배운 실천 모델 중 과업중심 모델을 사용하여 게임중독에 빠진
33페이지 | 2,300원 | 2007.09.18
중독에 관하여 적절히 대처해야 할 것이다.우리조는 게임에 중독된 청소년을 대상으로 프로그램을 만들고 이것을 개입하는 과정을 가상으로 기술함으로써 우리사회에 만연한 게임중독의 심각성에 대하여 느끼고, 사회복지기술론수업중 배운 실천 모델 중 과업중심 모델을 사용하여 게임중독에 빠진
31페이지 | 2,100원 | 2007.08.17
(사회복지실천기술론)집단대상 실천기법, 집단사회복지실천, 집단사회복지실천모델, 집단의 유형, 집단지도력, 집단지도자
(사회복지실천기술론)집단대상 실천기법, 집단사회복지실천, 집단사회복지실천모델, 집단의 유형, 집단지도력, 집단지도자01. 집단사회복지실천1. 집단사회복지실천2. 집단사회복지실천모델3. 집단의 개념02. 집단의 유형1. 치료집단2. 과업집단3. 자조집단03. 집단 지도력의 요소와 유형1.
28페이지 | 2,000원 | 2013.08.06
[사회복지실천기술론] 임파워먼트 모델을 활용한 청소년의 인터넷 중독에 대한 개입
사회복지실천기술론 Report진사봉조임파워먼트 모델을 활용한 청소년의 인터넷 중독에 대한 개입목 차서론Ⅰ. 들어가기본론Ⅱ. 모델과 사례 1. 임파워먼트모델 1) 정의와 등장 배경 2) 이론적 기반 3) 주요개념4) 임파워먼트모델 실천 2. 사례 및 인물 소개 Ⅲ. 모델과 사례의 연관성 Ⅳ. 사례의
23페이지 | 2,100원 | 2008.09.19