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게임과 가상현실목차게임의 정의비디오게임의 유래우리가 게임을 즐기는 이유장르별로 나타나는 가상현실의 모습게임 속 가상현실이 실제사회에 미치는 영향게임과 게임 속 가상현실의 발전방향 예측1. 게임의 정의게임(game)이라는 단어의 어원은 인도 유러피언 계통의 “ghem”에서 유래했으
6페이지 | 800원 | 2006.07.07
가상현실(사이버공간)1. 서론2. 가상현실의 분류 1) 몰입형 가상현실2) DESKTOP/VEHICLE VR3) Third Person VR3. 가상현실사이버공간의 성격1) 기술적 성격2) 사회적 성격4. 가상현실 용어1) 가상세계, 가상환경(Virtual World, Environment)2) 가상현실(Virtual Reality, VR) 3) 공간 제작자(Spacemaker)4) 그래픽 사용자 인터
18페이지 | 6,500원 | 2007.01.14
[사이버커뮤니케이션] Virtual Community(가상공동체)
사이버커뮤니케이션Virtual Community(가상공동체)목차I. 서론1. Virtual Community의 정의 2. 연구의의3. 자료준비 방향성과 선정과정II. 본론1. Community 개념의 변화(1) 가상공동체의 개념(2) 가상공동체의 역사(3) Changing Concepts of Community2. Virtual Community의 특성(1) 정체성의 유연(2) 자유로운 장소감(3) 사
23페이지 | 2,000원 | 2005.12.23
새로운 커뮤니케이션 환경하에서 사이버정치의 현실과 전망에 관
새로운 커뮤니케이션 환경하에서사이버정치의 현실과 전망에 관한 연구-국회보좌진의 사이버정치에 대한 현실인식과 전망에 대한 조사분석-박 기 태 (경주대학교 광고홍보학과)Ⅰ. 서 론1. 문제제기 개념 정의인간의 지혜는 끊임없이 새로운 테크놀러지를 개발해 내고 있다.우주공간을 넘나드는
30페이지 | 0원 | 2004.05.19
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