통합검색 (18,243) |
레포트 (18,225) |
방송통신대 (1,137) |
자기소개서 (219) |
독후감/감상문 (600) |
사업계획서 (79) |
기업보고서 (12) |
서식 (6) |
표지/속지 (0) |
PPT템플릿 (0) |
레포트 (18,225)
통한 교육’ 이지만 현재 우리에게 주된 영향을 주고 있고 또 활용되고 있는 미디어의 대부분이 멀티미디어인 것을 고려하여 멀티미디어와 관련된 기독교 교육 영역을 주로 다루게 되었다. 미디어와 멀티미디어의 일반적인 개념으로 시작하여 2007년 현 교회에서의 활용 현황 그리고 멀티미디어 활용에
20페이지 | 2,100원 | 2008.02.26
에듀테인먼트에 대한 기독교 교육적 성찰 - 목 차- Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론에듀테인먼트1. 에듀테인먼트의 정의 및 특성2. 에듀테인먼트의 유형3. 에듀테인먼트의 특징4. 에듀테인먼트의 교육적 활용5.에듀테인먼트의 교육적 효과에듀테인먼트에서의 학습1. 학습이해2. 학습과 놀이3. 학습과 스
33페이지 | 3,100원 | 2015.03.29
2007-2기독교교육 조별발제■주제: 멀티미디어를 통한 기독교 교육 ▶ 목차1. 서론 - 교육에 있어서 멀티미디어의 필요성과 그 효과1) 멀티미디어의 정의 / 교육에 있어서의 적용 범위2) 교육에 있어서 멀티미디어의 활용이 주는 효과3) 멀티미
20페이지 | 2,700원 | 2008.08.01
통한 에듀테이먼트를 이루어야 할 것이다. 그러나 에튜테인먼트에 대한 이론적 연구와 더불어 엔터테인먼트에 대한 이해와 과학기술에 대한 이해를 가상성(virtuality)의 방향으로 통합적인 연구가 지속적으로 이루어져야 한다. 세계화와 정보화 시대에 요구되는 기독교교육은 다양성의 추구에 있다. 기
11페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
(주)소닉 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2010.06.23
(주)크라스아이디 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
(주)소닉 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2010.06.23
(주)크라스아이디 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08