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경영의 일환으로 소니의 디지털 엔터테인먼트 콘텐츠를 적극 활용, 공동사업을 지속적으로발굴하고 다각화해 나갈 계획이라고 밝혔다. PC모바일 아케이드 비디오온라인2002 6 2 48 35 9200520022005PC모바일 아케이드 비디오온라인2002 5 12 45 23 15200520022005USEuropeAsia-Pacific2002 40 28 32200520022005USE
32페이지 | 2,300원 | 2006.03.24
국제 경영론SM Entertainment Global Business --목 차- I. 서론 3II. 본론 41. SM Entertainment 4(1). SM 소개 42. SM의 글로벌화 배경 53. SM의 해외진출 5(1). 일본진출 6(2). 중국진출 84. SM의 해외진출 전략 11(1). 1단계 : 국내가수들의 아시아권 진출 11(2). 2단계 : 아시아 시장에 맞는 스타 양성 11(3). 3단계 : 완벽한 현
16페이지 | 2,100원 | 2008.01.11
국제 경영론SM Entertainment Global Business --목 차- I. 서론II. 본론1. SM Entertainment(1). SM 소개2. SM의 글로벌화 배경3. SM의 해외진출 (1). 일본진출 (2). 중국진출 4. SM의 해외진출 전략 (1). 1단계 : 국내가수들의 아시아권 진출 (2). 2단계 : 아시아 시장에 맞는 스타 양성 (3). 3단계 : 완벽한 현지화 5. SM의 Vis
16페이지 | 2,100원 | 2008.08.29
[국제경영] SM엔터테인먼트의 글로벌화와 일본, 중국 진출과정
『SM Entertainment의 글로벌 화와 일본, 중국 진출 과정』과 목: 국제경영론담당 교수:전 공: 학 번:이 름: 제 출 일 :06.11목 차I. 서 론 051. 도입 - 052.『SM Entertainment』소개 - 063.『SM Entertainment』의 글로벌화 배경 - 08① 국내 음반 시장
40페이지 | 2,800원 | 2005.04.06
국제표준경영컨설팅(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
국제표준경영컨설팅(주) 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
(주)국제경영기술원 기업분석 요약보고서입니다.
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