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한국에 발매될 ‘Wii’를 위한 초석이라고는 하지만 이미 전세계에 4000만대 이상이나 팔린 상품에는 변함이 없고, 여전히 닌텐도의 주력 기기이다하지만 온라인게임이 주를 이루고 있고 과거 패키지 게임 시장도 불법복제로 인해 거의 사장되었고 PS2도 한때 호황을 누리다가 결국 불법복제로 수익성이
35페이지 | 1,800원 | 2007.07.05
목 차Ⅰ. 서론 기업선정 이유 및 소개시장환경 분석Ⅱ. 본론 실패원인1) 소니의 도전2) 서드파티의 문제3) 조직구조의 문제실패사례1) 버츄얼 보이2) 닌텐도 Wii(우리나라)혁신 제품 개발 닌텐도 DS와 Wii의 개발STP와 4P닌텐도 마케팅 전략1) 역발상 마케팅한국시장 진출 전략Ⅲ. 결론 시사점향
30페이지 | 2,800원 | 2011.03.15
시장에서, 단 일기종으로 판매량이 100만 대를 넘은 경우는 닌텐도DS가 처음이며, 전용 소프트웨어 판 매량도 220만장을 넘었다. 비디오 게임기 시장이 취약하고 유독 PC베이스의 온라인 게임 이 강세인 한국 게임시장에서 이루어낸 닌텐도의 성공 사례는, 차세대 휴대용 게임기 시장 에 진출하고자 하는
28페이지 | 2,000원 | 2009.08.27
[국제마케팅] 삼성 MP3의 인도시장 진출 마케팅 전략
시장에서 설자리를 잃어 가고 있다. 첨단 제품분야에서는 한국에서 성공한 제품이 외국에서도 선전하는 사례가 많은 만큼, 이러한 국내시장에서의 삼성 MP3의 부진은 해외시장에서도 나타날 가능성이 높다고 판단되었다. 이에 문제점을 인식한 우리는 삼성 MP3의 성공적인 해외진출을 위한 마케팅 전략
27페이지 | 2,600원 | 2007.01.03