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[국제경영사례연구] 한국 영상엔터테인먼트 산업의 미국 진출 성패 연구 -영화 산업을 중심으로
국제경영사례연구 Case Study한국 영상엔터테인먼트 산업의 미국 진출 성패 연구 - 영화 산업을 중심으로 - 목차Ⅰ. 서론영상엔터테인먼트 산업의 중요성Ⅱ. 본론ⅰ. 우리나라 영상엔터테인먼트 산업의 특성과 현황ⅱ. 미국 영상엔터테인먼트 산업의 특성과 현황ⅲ. 우리나라의 미국 진출 사례를
16페이지 | 1,700원 | 2008.11.25
[졸업][캐릭터산업]캐릭터 산업의 연구를 통해 본 국제커뮤니케이션 - 한국 일본 미국 중심으로
캐릭터 산업의 연구를 통해 본 국제커뮤니케이션- 한국미국일본을 중심으로 -― 목 차 ―Ⅰ. 문제제기 및 연구목적1. 연구의 필요성 및 동기 32. 연구목적 4Ⅱ. 연구대상 및 연구방법1. 분석대상
28페이지 | 4,600원 | 2003.12.02
[마케팅] 게임산업에 대한 연구 - 온라인 게임산업을 중심으로
게임산업에 대한 연구- 온라인게임산업을 중심으로 -******** 목 차 ********I. 서 론-11. 문제의 제기-12. 연구의 목적-13. 연구의 방법 및 절차- 2II. 게임산업의 이론
61페이지 | 3,200원 | 2006.11.28
[글로벌경쟁전략] 멀티플렉스 극장 산업 사례 연구(CGV 사례를 중심으로)
중심으로 선점자의 우위,규모의 경제 실현으로 인한 다양한 전략을 롯데시네마, 메가박스와 비교 분석하여 자세히 알아 보고 해외진출사례를 통하여 해외 진출에 대한 글로벌 경쟁 전략을 자세히 알아 보고자 한다.Ⅱ. 산업의 범위 및 규모2.1 영화 산업의 성장우리나라의 영화 상영 시장은 매년 관객
19페이지 | 1,400원 | 2010.08.20
(주)한국산업경영연구원 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.02.18
(사)한국외식산업경영연구원 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2010.06.23
(사)한국외식산업경영연구원 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2010.06.23
(주)한국산업경영연구원 기업분석 상세보고서입니다.
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