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성공 이야기1. 기업과 제품의 소개초등학생들은 ‘삼성’이라는 초일류 기업은 몰라도 ‘넥슨’이라는 국내 게임 회사는 안다. 초등학생들 사이에서 넥슨 게임을 안 한다는 것은 왕따가 될 가능성이 있기 때문이다. 넥슨은 1996년 4월 세계 최초로 상용화 된 그래픽 머드(Multi User Dengeon) 게
2페이지 | 600원 | 2008.08.31
온라인 기반 기업의 마케팅 사례(넥슨의 카트라이더)개 요□기업선정□마케팅 전략분석□인터넷 마케팅 믹스 전략□성공요인요약□결론 □ 기업선정1) 게임시장의 성장게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃으로 비유될 만큼 눈부신 성장을 계속하고 있다. 시장규모가 4조원대로
21페이지 | 1,500원 | 2009.12.23
카트라이더를 즐겨본 경험이 있습니까?① 있다.(65%) ②없다.(35%)3. 1주일에 평균 몇시간 정도를 즐기십니까?① 1시간 미만(36%) ② 1~3시간(40%) ③ 3~7시간(16%) ④ 7~15시간(5%) ⑤그이상(3%)4. 자신의 레벨은 어떻게 됩니까? (세컨 사절)① 노란손(26%) ② 녹색손(18%) ③ 파란손(27%) ④ 빨간손(18%) ⑤ 검은손(4%) ⑥
11페이지 | 1,400원 | 2005.07.18
[국제경영] NCSOFT(엔씨소프트)의 글로벌경영 성공사례
경영으로 인해 전체적으로 여전히 세계 각국에서 높은 매출을 올리고 있다. 하지만 최근 지역별 및 게임별 매출은 점차 감소하고 있고, 특히 매우 저조한 실적을 기록하면서 엔씨소프트의 주가가 급감하는 일을 겪은 적이 있다. 그로 인해 게임 산업계 부동의 1위를 차지하며 대장주로 불리던 엔씨소프
11페이지 | 1,800원 | 2013.02.04
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