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진화방향○ 현재 게임산업은 대중산업으로의 도약을 모색하고 있음. 이에 3가지 측면(플랫폼, 대역폭, 사용자층)에서 변화가 진행 중에 있다.-플랫폼 측면 : 차세대 플랫폼은 향후 시장의 주력제품으로 등장할 것이고 현재 선호되고 있는 플랫폼인 PC시장을 잠식해 나갈 것으로 전망됨. 특히 콘솔 제조
67페이지 | 4,000원 | 2015.03.29
주통신 신기술개발기업49800 우진세렉스 신기술개발기업32030 월드조인트 신기술개발기업36000 웨스텍코리아 신기술개발기업36200 유니셈 신기술개발기업49520 유일전자 신기술개발기업47450 이앤텍 신기술개발기업37370 이지 신기술개발기업45470 인피트론 신기술개발기업43630 자원메디칼 신기술개발
18페이지 | 7,500원 | 2013.08.12
진화와 친교활동 워크샵16일(토) / 건설산업의 현재와 미래(최민수,건설산업연구원 건설정책연구실장)16토21목미래융합기술관경제 양극화와 상생체계 구축(이필상, 고려대 前총장)17기 환영식(16기 주관)28목미래융합기술관(부부합동)자기경영학(공병호,경영연구소장)부동산개발의 이해(오
84페이지 | 3,000원 | 2011.05.25
[국제통상] 해외직접 투자전략 카르페디엠(Carpediem)
이앤씨는 100㎡ 규모에 47만∼59만원대 코트와 14만∼16만원대 티셔츠, 22만∼25만원 수준인 스커트 등 국내보다 30% 이상 높은 가격대 제품을 선보인다.이랜드는 이달 말까지 중국에서 이앤씨 점포를 3개 더 열고 연말까지 총 10개 매장을 운영할 예정이다.이랜드는 그동안 중가 캐주얼 의류를 중심으로 17
308페이지 | 3,400원 | 2011.04.12
(주)진화이앤씨 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
(주)진화이앤씨 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
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6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
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