[시스템분석설계] 객체지향 모델링(UML)

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목차
1. 객체지향
- 객체지향 탄생배경
- 객체지향 개념
- 객체의 성질
2. UML
- UML 탄생배경
- UML이란??
- UML 구성요소
3. USE CASE
- 요소 및 표기법
- 다이어그램 작성 예
본문내용
소프트웨어 개발 방법론

방법론
- 어떠한 작업을 하기 위해 필요한 절차(방법)를 이론적으로 정립한 것
예) 건축물 설계 절차

소프트웨어 개발 방법론
- 모델링 언어(modeling language) : 설계를 표현하기 위해 사용하는 주로 그림으로 된 표기법 (모델 표기법)
- 공정(process) : 개발을 하는 단계별 지침
- 70년대 중반 ~ 80년대 중반 : 구조적 분석 및 설계(Structured A/D)
- 80년대 후반 ~ 90년대 중반 : 정보공학(Information Engineering)
- 90년대 초반 ~ 현재 :
객체지향 방법론(Object Oriented Methodology)
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