통합검색 (332) |
레포트 (331) |
방송통신대 (12) |
자기소개서 (8) |
독후감/감상문 (20) |
사업계획서 (1) |
기업보고서 (0) |
서식 (1) |
표지/속지 (0) |
PPT템플릿 (0) |
레포트 (331)
게임의 설계와 진행 C. 게임 결과 D. 결과 분석 Ⅲ. 결 론 A. 비용 감소를 위한 방안 경영정보학개론8 - Ⅰ. 서 론A. 연구의 목적▶ Beer distribution game을 통하여 Bullwhip Effect가 무엇인지를 이해하며, 공급사슬 내에서 비용이 발생하는 원인에 대한 간접 경험을 통하여, SCM의 필요성을 파악하고, 이에 대
9페이지 | 1,400원 | 2008.08.22
Beer distribution game(비어게임)을 통한 SCM의 이해
이해하며, 공급사슬 내에서 비용이 발생하는 원인에 대한 간접 경험을 통하여, SCM의 필요성을 파악하고, 이에 대한 방안을 도출한다.Ⅱ. 본 론A. 게임 진행 프로그램▶ 게임 진행시 손으로 클립을 옮기고 포스트잇을 붙였다 떼어내는 작업을 반복하는 과정에서 발생하는 오류와 시행착오를 고려, 온라
9페이지 | 2,100원 | 2008.01.18
[scm] BEER GAME 비어게임 -수명주기에 따른 공급사슬 분석
통한 협업 계획을 통해 각 단계에서 부재고나 재고가 생기지 않게 해서 공급사슬의 총 비용이 줄어들게 해야 한다. Ⅳ. Beer game 실행1) 달성목표수명주기에 따라 수요의 형태가 달라지므로 이에 따른 채찍효과를 이해하고 단계별 수요형태에 맞는 공급사슬 전략을 세워 최소비용 방안을 찾는다. 수명
26페이지 | 2,600원 | 2008.01.11
SCM기법으로 상호공급기획 예측 프로그램(CPFR-collaborative Planning, Forecasting and Replenishment)이 있다. 이것은 판매계획부터 추세파악을 통한 생산계획 수립까지 모든 공급사슬의 주체가 함께 참여하는 혁신적인 프로그램이다. LG전자는 CPFR을 구축하여 협력사와 주문, 생산계획을 실시간 협의할 수 있도록 해
6페이지 | 800원 | 2010.08.27