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[컴퓨터공학,정보통신,프로그래밍] 자바(Java)의 이해 - 객체지향 프로그래밍
자바에서 클래스는 단일 상속만 가능하므로 다중 상속을 지원하기 위해서 interface라는 것이 필요하게 되었다.Chap.3 *예제: Thing.java1 public abstract class Thing 2 String name;34 Thing(String name) 5 this.name = name;6 7 예제: Valuable.java1 interface Valuable 2 public int value();3 3.10 인터페이스(interface)Chap.3 *예제: Wat
57페이지 | 1,200원 | 2008.06.22
객체지향 프로그래밍과 컴퓨터공학 의상 관성 사용빈도가 계속 높아지는 객체지향 프로그래밍
이해와 특징 및 장, 단점을 파악하는 것을 원칙으로 한다. 또한 그 선행 학습으로 C#언어의 기본이 되는 문법과 문장의 구조 및 프로그램의 구조와 원리를 학습한다.2) 타 대학에서의 객체지향 프로그래밍@@대학교 컴퓨터공학과의 객체지향프로그래밍언어는 C#기반이고 그 외의 교육과정에 JAVA라는 과
5페이지 | 800원 | 2015.06.27
[컴퓨터공학,정보통신,전기전자,프로그래밍] 자바(Java)의 이해 - 이벤트 프로그래밍
프로그래밍 응용GEditor이벤트 를 이용해서 그래픽 에디터를 만드는 예제 프로그램버튼, 라벨, 텍스트영역, 텍스트필드 모양을 그려주고 자바 코드로 변환해 주는 그래픽 에디터GEditor 에서는 각 그림들의 이동과 크기 변경이 가능Chap.7 *7.4 이벤트 프로그래밍 응용GEditor에서 그림을 그리고, 메뉴에
61페이지 | 1,200원 | 2008.06.22
[컴퓨터공학,정보통신,전기전자,프로그래밍] 자바(Java)의 이해 - AWT 프로그래밍
java1 import java.awt.*;23 public class FlowTestOne extends Frame 4 public FlowTestOne() 5 super(FlowTestOne);6 setLayout(new FlowLayout());7 add(new Button(1));8 add(new Button(2));13 add(new Button(7)).setVisible(false);14 add(new Button(8));18 setSize(300, 200);19 setVisible(true);20 Chap.4 *4.2 AWT 컴포넌트 붙이기4.2.2 보더 레이아
56페이지 | 1,200원 | 2008.06.22