여가현대사회가 엄청나게 빠른 속도로 변화하여 그 변모에 미처 적응의 자세와 방향을 찾지 못하는 가운데 여러 가지 문제들이 발생하고 그 문제들이 축적되는 가운데 위기의식에 휩싸여 번민하는 것이 현대인의 실질적인 상황 이라고 할 수 있다. 이러한 상황 속에 인간은 보다 나은 생활을 위하여 여가선용을 중요시 하게 되었다.다시 말해서 산업이 고도화된 현대사회는 불연속성의 시대이다. 그러므로 현대인은 과거를 돌이켜 보거나 미래를 상
여가의 의미- 하루 24시간의 생활시간에서 생리적 필요시간(수면, 식사 등), 사회적 구속 또는 의무시 간(직업, 통학, 가사노동 등)을 뺀 나머지 시간에 자기향상을 위해 쓰이는 자유선택적인 활동시간으로 정의할 수 있다.① 시간적 정의여가는 일이나 그 밖의 의무적인 활동에서 벗어난 자유로운 시간(FREE TIME)을 말한다.- 브라이트 빌(Brightbill) : 여가는 생리적 필수시간과 생계유지에 필요한 시간을 제외한 시간으로 자신의 판단과 선택으로 사용할
청소년교육과 4학년 레크리에이션활동지도 공통국내 여가산업의 현황과 미래 여가산업의 전망에 대해Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 여가의 개념과 여가산업2. 국내 여가산업 현황3. 국내 여가산업 활성화 방안4. 미래 여가산업의 전망1) 미래형 관광 상품의 수요증대2) 관광산업의 융복합화3) 문화 복지, 사회성 여가, 복지관광의 증대Ⅲ. 결론참고 문헌표 목차 연도별 여가산업 시장규모 GDP와 1인당 레저비용 지출 규모 추이 국내 여가산
사회로의 지향Ⅵ. 여가사회로의 지향Ⅶ. 여가문화의 친환경고급화 지향*참고문헌*한국 여가사회의 미래상1. 고령화 사회로의 지향한국의 인구구조는 소득수준의 향상으로 인한 생활상태의 면화 및 환경위생의 개선, 의약기술의 발전과 보건의료제도의 개선 등으로 국민들의 건강수준이 향상되어 고령화 추세를 보이고 있다.1980년대의 평균수명이 66세에서 2000년에는 74세로, 그리고 2020별에는 81세, 2030년에는 83세에 이를 것으로 전망된다. 65세
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