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통신, 인터넷 그리고무선 기술1.통신 네트워크의 주요 구성요소와 핵심 네트워킹 기술은 무엇인가?2.주요 통신 전송 매체와 네트워크의 유형은 무엇인가?3.인터넷과 인터넷 기술은 어떻게 작동하며 통신과E-비즈니스를 어떻게 지원하고 있는가?4.무선 네트워킹, 무선 통신, 무선 인터넷 접속을 위
53페이지 | 2,500원 | 2017.03.16
[무선인터넷] 무선인터넷과 와이브로(Wibro)의 개념, 특징, 장단점, 형태, 활성화방안
무선인터넷의 장․단점무선인터넷은 유선인터넷에 비해 장점으로는 첫째, 장소에 관계없이 접속하여 인터넷을 사용할 수 있는 이동성이 있다.둘째, 유선인터넷은 일정한 공간에 고정된 형태로 휴대가 불가능 하지만 무선인터넷은 휴대가 간편하다는 것이다.셋째, 위치기반 기술을 사용하여 고객이
11페이지 | 2,000원 | 2016.05.12
[무선인터넷] 무선인터넷과 와이브로(Wibro)의 개념, 특징, 장단점, 형태, 활성화방안
무선인터넷의 장․단점무선인터넷은 유선인터넷에 비해 장점으로는 첫째, 장소에 관계없이 접속하여 인터넷을 사용할 수 있는 이동성이 있다.둘째, 유선인터넷은 일정한 공간에 고정된 형태로 휴대가 불가능 하지만 무선인터넷은 휴대가 간편하다는 것이다.셋째, 위치기반 기술을 사용하여 고객이
11페이지 | 2,000원 | 2016.05.12
모바일컴퓨팅,모바일컴퓨팅특징,모바일컴퓨팅개념,와이브로개념,와이브로특징,무선인터넷세상
무선랜)낮은 속도서비스의 한계높은 가격이동성짧은 전파전달거리(기지국반경100m)낮은 이동성높은 속도WiBro와이브로(WiBro)의 특징언제 어디서나 접속가능 (1km이상)60km/h의 이동 중에도 사용높은 속도이동성개인당 1Mbps의 속도를 제공비용 절감기존 유선인터넷과 비슷한 가격휴대용 기기
14페이지 | 2,000원 | 2014.02.26
네트워크 - 유비쿼터스와 무선랜[Ubiquitous and WLAN]에 대해서
랜 이론설명http://howling.wo.tc/50044217036http://blog.naver.com/kiss000me?Redirect=Log&logNo=63230628http://tistory.izyou.net/2460892ETRI http://www.etri.re.kr/ 근거리 위치추적 http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200904300030http://www.ajnews.co.kr/uhtml/read.jsp?idxno=200904291625394370003블루투스 기술현황http://sun.uos.ac.kr/network/bluetooth/bt00.htm블
36페이지 | 2,500원 | 2013.12.23
무선 랜(무선LAN)의 개요, 구성요소, 무선 랜(무선LAN)의 표준화규격, 개발업체, 무선 랜(무선LAN)의 장비업체, 무선 랜(무선LAN)의 시장동향, 향후 무선 랜(무선LAN)의 과제 분석Ⅰ. 무선 랜(무선LAN)의 개요1. 무선 랜의 전파에 대해서2. 무선 랜의 채널에 대해서3. 무선 랜 주파수 대역1) ISM(Industrial, Scientifie,
15페이지 | 6,500원 | 2013.08.19
랜)의 전파간섭Ⅸ. 향후 무선LAN(무선 랜)의 과제1. 무선 LAN 기술 측면1) Security2) Roaming3) Interoperability4) Billing5) Interference2. 무선 LAN 서비스 사업자 측면참고문헌Ⅰ. 개요사설용으로 국한되었던 LAN 기술이 ISM 밴드를 이용하여 공중망 서비스로 자리 잡아 가고 있다. 이동통신망 기반의 무선인터넷 서
10페이지 | 5,000원 | 2013.08.17
무선 랜(무선LAN)의 정의, 특징과 장점, 무선 랜(무선LAN)의 등장배경, 제품구성과 서비스, 무선 랜(무선LAN)의 표준화규격, 무선 랜(무선LAN)의 잠재대체제, 무선 랜(무선LAN)의 효과 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 무선 랜(무선LAN)의 정의1. 대기를 통신 채널로 사용2. 무선화에 의한 변화3. 무선 LAN의 구성Ⅲ. 무선 랜(무
8페이지 | 5,000원 | 2013.08.08
P2P, 닷컴기업의 수익모델(비즈니스모델, 비즈니스모델), 무선인터넷의 수익모델(비즈니스모델, 비즈니스모델), B2B, 게임산업의 수익모델(비즈니스모델, 비즈니스모델), PPL마케팅의 수익모델(비즈니스모델, 비즈니스모델) 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 모바일인터넷의 수익모델(비즈니스모델, 비지니스모델)Ⅲ. P2P
24페이지 | 7,500원 | 2013.08.05
무선인터넷 서비스를 위한 무선통신 인프라의 고도화를 유도해야 한다. 이를 위해 현재 추진되고 있는 이동전화망의 고속화(cdma 1x-EV, cdma 1x-EVDO 등), 무선공중랜(WiFi) 및 휴대인터넷 도입, 위성 및 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 도입 등과 같은 하드웨어적인 부분과 함께 사업자간 수익배분 지원 및
9페이지 | 5,000원 | 2013.07.30