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전자책 전자책 기술 개요 전자책 관련 기업 동향 전자책 서비스 구조 전자책 이용
콘텐츠의 전자책 제작을 지원,저작권위원회 자유이용사이트나 앱스토어 등을 통해 무료로 공급할 방침이며 1인 출판사와 영세 출판사, 디지털 작가 등을 위해 한국전자출판 내 공동제작센터를 활용한 전자책 제작 지원을 확대하기로 했다.또한 포맷이나 디지털저작권관리(DRM),메타데이터 등의 표준
5페이지 | 900원 | 2015.03.29
[뉴미디어론] 전자책 단말기(E-Book)의 종류와 시장 전망(킨들 VS 아이패드 사례 중심)
콘텐츠의 부족 신간 주저하는 출판사 2) 향후 발전 과제 – 콘텐츠 양적.질적 부족사업의 불안전성2) 향후 발전 과제 - 저작권 보호 문제 DAN BROWN - THE LOST SYMBOL 아마존 ‘킨들’ 스토어에서만 1주일 만에 10만권 이상 내려받기 미국 내 파일공유 사이트에서 10만번 넘게 불법으로 공유 -> DRM 패키징은
32페이지 | 2,800원 | 2011.01.04
디지털 콘텐츠 유통을 위한 저작권 보호와 관련성이 없는 것은?1)DRM2)Dos3)CCL4)디지털 워터마킹5)디지털 핑거프린팅2.컴퓨터가 기존의 다른 기계와 상이한 가장 큰 특징은?1)기억능력2)정확성3)신뢰도4)범용성5)속도3. 다음중 핀테크의 영역과 가장 거리가 먼 것은?1)예금2)크라우드 펀딩3)자산관
7페이지 | 3,300원 | 2019.09.28
멜론경영전략사례,경쟁사분석(엠넷,벅스뮤직),제품│유통경로│판매가격│판매촉진,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
DRM (digital rights management) : 디지털 콘텐츠 권리 관리기술 개발 및 적용서비스 특징1. 기업소개끊김 현상 있음파일명 순서 지정 불가동일가수의 노래만 계속 나오는 경우도 있음불편함재생 시 일일이 하단의 듣기 버튼을 눌러야만 재생화면으로 이동 가능편리한 인터페이스깔끔한 재생화면에 하
29페이지 | 4,000원 | 2013.07.04
`STEAM`사례를 통한 게임산업에서의 플랫폼 역할 분석
DRM플랫폼과 (2)콘텐츠 유통 플랫폼, 그리고 (3)게임 플랫폼이다. 이 플랫폼들은 각자 스팀의 제품관리와 유통/시장 기능, 그리고 게이밍 환경과 관련하여 중요한 역할을 수행하고 있다. 또한 이 세부적인 플랫폼들 안에는 DRM이나, 클라우딩 컴퓨팅, 웹, 데이터 전송, 모바일 등의 다양한 기술 요소들이 활
19페이지 | 1,900원 | 2013.02.27
[마케팅] 아이리버의 마케팅 전략분석-SWOT, STP, 4P분석
DRM정책● 한국PC와의 낮은 호환성- iTunes 소프트웨어OpportunitiesThreats● 소비패턴의 변화● 디지털 음악시장의 확대● 아시아 주요 시장의 성장- 인도, 중국● 세계 문화콘텐츠의 보편화● 지적 재산권 보장 미흡 - 해킹● 모방업체와 대체재의 급부상● MP3 File 의 저작권 문제2) 삼성 StrengthWeakn
43페이지 | 2,700원 | 2011.10.05
[저작권]저작권의 대상,의의,국제협약, 저작권과 인터넷,멀티미디어, 저작권의 문제점, 저작권의 제고 방안, 저작권에 대한 질의응답
음악저작권의 쟁점과 대안 - 소리바다사건을 중심으로, 문화콘텐츠와 디지털 저작권의 문제 공개토론회 자료집 이호흥(1995), 정보제공자의 저작권법상의 지위 : 멀티미디어 소프트웨어에 대한 정보제공을 중심으로, 저작권 연구자료 22 장은희(1998), 컴퓨터 프로그램 저작권의 보호에 관한 연구
13페이지 | 5,000원 | 2011.09.11
콘텐츠를 물리적 형태로 출력할 수 있는 새로운 방법을 제공할 것입니다. 예를 들어, 디자이너나 건축가는 자신의 3D 모델을 쉽게 생성하고 실제로 출력하여 그 결과를 확인할 수 있게 됩니다.마지막으로, 멀티미디어 콘텐츠의 보안 기술도 중요한 발전 영역입니다. 디지털 저작권 관리(DRM)와 같은 기술
8페이지 | 5,000원 | 2024.04.18
콘텐츠 저작권 기술 : DRM, DOI(Digital Object Identifier), 디지털 워터마킹 ○ 블록 암호화 알고리즘 DES : 56비트 비밀키 + 8비트(1비트 패리티 포함) = 64비트 ○ OTP를 구현할 목적으로 스트림 암호를 사용 ○ 블록암호 : 혼돈과 확산을 이용 - 혼돈 : 암호문과 비밀키의 관계를 숨김 - 확산 : 평문을 구성
37페이지 | 20,000원 | 2023.07.01
콘텐츠의 지적 재산권을 보호해주는 사용 권한 제어 기술, 패키징 기술, 라이선스 관리, 권한 통제 기술 등을 포함한다. ② 패키징 도구 활용 시 고려 사항- 내부 콘텐츠에 대한 암호화 및 보안을 고려한다. - 여러 가지 이기종 콘텐츠 및 단말기 간 DRM 연동을 고려한다. - 최대한 효율적으로 적용될 수
100페이지 | 4,500원 | 2023.06.10
- 2014년 1학기 한국현대문학의이해와감상 교재전범위 핵심요약노트
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