레포트 (1,652)
현실공간에서의 나와 서이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오
. 즉 사이버 공간에서도 현실과 같이 상대방의 인권과 존엄성을 존중하고 배려하는 태태를 지니며 안전하고 건전한 사이버문화를 형성해 나가야 할 것이다.참고문헌사이버 윤리와 인간의 이해 이현숙, 김병철 저 | HUINE | 2013.08.30경찰학사건 2012. 11.20 법문사학문명백과, 사회과학, 형설출판사
3페이지 | 2,000원 | 2023.12.05
사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오
. 즉 사이버 공간에서도 현실과 같이 상대방의 인권과 존엄성을 존중하고 배려하는 태태를 지니며 안전하고 건전한 사이버문화를 형성해 나가야 할 것이다.참고문헌사이버 윤리와 인간의 이해 이현숙, 김병철 저 | HUINE | 2013.08.30경찰학사건 2012. 11.20 법문사학문명백과, 사회과학, 형설출판사
3페이지 | 2,000원 | 2023.12.05
[미디어영상학과] 2023년 4학년 1학기 게임애니메이션VR의 이해 중간시험 과제물
PK할 수 있는 제도는 제약이 필요하다고 생각한다. 이러다간 유저는 유저대로 빠져나가고. 새로 시작 할 사람들마저도 기존 유저들에게 질려 금세 나갈 거라는 생각이다.참고문헌오딘: 발할라 라이징 : https://m.odin.game.daum.net/odin/gameinfo/story위키백과 : https://url.kr/jlomsc나무위키 : https://url.kr/fqbzrl
4페이지 | 5,000원 | 2023.10.04
K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
소비자들의 관심을 높여야 하며, 이는 우리의 비즈니스 성과에 긍정적인 영향을 미치게 될 것입니다.참고 자료네이버 포스팅. #5. IMC(통합 마케팅 커뮤니케이션)전략에 대해 알아보자(뜻/의미/등장배경/사례). https://bit.ly/3uBmIBu마케팅 전략 백과. 김훈철, 장영렬, 이상훈. 고즈윈나무위키. 방탄소년단
8페이지 | 2,000원 | 2023.10.03
백과 사전에서는 일반적인 가정의 식사 과정은 식재료 구입, 식재료 손질, 조리, 식사, 정리의 순서로 진행되는데, 가정간편식(HMR)은 이런 과정에서의 시간과 노력을 최대한 줄이려는 목적으로 개발되었으며, 재료들을 손질한 후 반조리가 된 상태에서 가공하여 포장하기 때문에 끓이거나 데우는 등의
14페이지 | 6,000원 | 2023.09.01
(여가관리 3학년) 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해
백과). 컴퓨터와 인터넷이 우리나라 사람들10명 중 9명의 손바닥 안으로 들어간 시대가 되었다. 초등학교 학생들도 스마트폰의 영향에서 벗어날 수 없다. 정보통신정책연구원(KISDI)이 공개한 ‘2016 한국미디어패널조사(주재욱 등)’에 따르면 초등학생 저학년(1~3학년)의 휴대폰 보급률은 45.9%(스마트폰 31
11페이지 | 6,000원 | 2023.03.31
제1차산업혁명 4차산업혁명의 전개과정과 미래사회의 변화에 따른 대응방안0k
컨텐츠 활용을 위해 ICT 기반의 교육 환경 구축이 필요하다. 두 번째 제4차 산업혁명은 미래사회 인력이 갖추어야할 역량이 변화할 것을 요구하고 있다는 점에서 기존 교육시스템에서 벗어나 창의적이고 융합적인 역량을 갖춘 인재의 양성을 위해 “역량 키우기” 중심의 “교육시스템 전환”이 필요
11페이지 | 6,000원 | 2023.02.12
백과 사전https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9E%90%ED%8F%90%EC%8A%A4%ED%8E%99%ED%8A%B8%EB%9F%BC - 자폐스펙트럼장애http://psy.amc.seoul.kr/asan/depts/psy/K/bbsDetail.do?menuId=862&contentId=204786#:~:text=%EB%AF%B8%EA%B5%AD%20%EC%A0%95%EC%8B%A0%EA%B1%B4%EA%B0%95%EC%9D%98%ED%95%99%EA%B3%BC%20%ED%98%91%ED%9A%8C,%EC%84%B1%20%EC%9E%A5%EC%95%A0)%EC%9C%BC%EB%A1%9C%20%EB%B6%84%EB%A5%98%ED%95
6페이지 | 2,000원 | 2023.02.04
레볼루션은 ‘영웅 변신’을 지원하여 클레스 뽑기처럼 리니지와 유사한 방식을 나타낸다. 또 영웅카드를 사용해 일정 시간 세나 영웅으로도 변신이 가능하고 버프 효과도 받는다.참고문헌1. 위키백과 ‘세브나이츠 레볼루션’2. 김옥태, 김홍석, 최인호 (2021) 게임,애니메이션,VR의 이해 KNOU PRESS
5페이지 | 2,000원 | 2023.01.09
현명한 소비자가 되어야 한다.참고문헌1. 두산백과 광고학 廣告學2. 소셜 미디어 시대의 광고, 2015. 11. 1., 김병희, 소현진, 이희복 광고와 소셜 미디어 3. 소셜 미디어와 SNS 마케팅, 2015. 11. 1., 서구원 소셜 미디어 광고 모델 4. 시사상식사전, pmg 지식엔진연구소 트위터5. 두산백과 유튜브 YouTube
3페이지 | 2,000원 | 2022.12.20
- 2012년 2학기 평생교육론 출석대체시험 핵심체크
- 2013년 1학기 청소년진로지도및상담 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 일본학개론 출석대체시험 핵심체크
- A+ 레포트표지 중원대학교
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- 마케팅원론 마케팅원론 ‘닌텐도DS’ 마케팅전략 분석 및 소니의 PSP와의 비교분석 A+리포트
- 안나프로이트의 방어기제에 대하여 자아방어기제의 종류와 그 예를 들어 설명하고 자신의 삶에서 주로 사용하는 방어기제는 무엇인지 설명하시오
- 인터넷 정치참여 인터넷상에서의 정치참여와 익명성
- 한국의 종교단체의 특징을 규모 법률 경영적 관점에서 설명하라