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미국의 산업기술, 미국의 정보기술(IT), 과학기술, 미국의 신공정기술, 웹기술, 미국의 인터넷방송기술, 미국의 SDR기술(소프트웨어무선통신기술), 미국의 여성기술자, 미국의 기술이전관련법 분석Ⅰ. 미국의 산업기술Ⅱ. 미국의 정보기술(IT)1. 정보기술 아키텍처 개요1) 정보기술 아키텍처의 정의2)
19페이지 | 7,500원 | 2013.07.31
인터넷망이 꾸준히 구축중이기 때문에 멀지 않은 미래에 지금의 핸드폰 수준으로 이 단말기를 사용할 수 있게 될 날이 올것이다.네트웍을 통해 음성통화를 구현 하는 것은 무엇인가 특별한 기술이 문제가 아니고 무선 인터넷이라는 인프라의 영향이 더 크다. 우리 나라는 전 세계에서 둘째 가라면 서
11페이지 | 1,400원 | 2009.08.24
The development of the Internet &Government Information A Table of Contents Concepts and of government
14페이지 | 1,400원 | 2009.08.24
인터넷 푸시기술(푸쉬기술)의 개념, 인터넷 푸시기술(푸쉬기술)의 특징과 인터넷 푸시기술(푸쉬기술)의 작동과정 및 인터넷 푸시기술(푸쉬기술)의 사례로 본 향후 푸시기술(푸쉬기술)의 시장 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷 푸시기술(푸쉬기술)의 개념Ⅲ. 인터넷 푸시기술(푸쉬기술)의 특징Ⅳ. 인터넷
8페이지 | 5,000원 | 2010.04.15
사물 인터넷의 개념과 사물 인터넷의 주요기술, 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들, 사물 인터넷 도입에 대한 본인의 생각
사물인터넷에 대한 개념과 사물인터넷의 주요기술에 대해 정리하고 사물인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오. 또한 사물 인터넷 도입에 대한 본인의 생각을 간단히 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사물인터넷에 대한 개념2. 사물인터넷의 주요기술3. 사물인터넷을 시도
4페이지 | 2,000원 | 2018.04.18
경영정보시스템파괴적 기술이라 하면 이전에 없던 방식으로 문제를 해결해 나가거나, 이전에 없던 제품이나 서비스를 제공하는데 관련된 기술을 일컫는다. 사물인터넷은 2013년 멕킨지 컨설팅에서 발표한 12가지의 파괴적 기술들에 3위를 하며 선정된 바가 있다.사물인터넷에 대한 정의와 사물인터넷
5페이지 | 2,000원 | 2024.02.18
경영정보시스템파괴적 기술이라 하면 이전에 없던 방식으로 문제를 해결해 나가거나, 이전에 없던 제품이나 서비스를 제공하는데 관련된 기술을 일컫는다. 사물인터넷은 2013년 멕킨지 컨설팅에서 발표한 12가지의 파괴적 기술들에 3위를 하며 선정된 바가 있다. 사물인터넷에 대한 정의와 사물인터넷
5페이지 | 2,000원 | 2023.08.03
현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷IoT
현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.목 차I. 서론II. 본론1. 사물인터넷과 그 발전방향2. 증강현실과 그 발전방향3. 가상현실과 그 발전방향III. 참고문헌I. 서론현재
6페이지 | 2,000원 | 2024.02.08
정보통신망4B 사물인터넷Internet of Things에 관하여 조사하여 설명하고 사물 인터넷을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술00
정보통신망4B 사물인터넷Internet of Things에 관하여 조사하여 설명하고 사물 인터넷을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술00컴퓨터과학과 정보통신망4B형 사물 인터넷(Internet of Things)에 관하여 조사하여 설명하고 사물 인터넷을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.(1)
7페이지 | 7,000원 | 2024.03.24
2002년(2000년대)의 디지털기술, 2002년(2000년대)의 인터넷환경과 인터넷광고, 2002년(2000년대)의 e-마켓플레이스와 e-비즈니스, 2002년(2000년대)의 인터넷전자상거래와 인터넷쇼핑몰, 2002년(2000년대)의 컨텐츠(콘텐츠) 분석Ⅰ. 2002년(2000년대)의 디지털기술1. CT(Culture & Content Technology)를 통한 문화와 기술의 융
14페이지 | 6,500원 | 2013.08.19