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[이벤트 사업론] 2차적 이벤트사업의 개념, 종류 및 문제점과 발전방향 연구
영상물 제작업영상보도자료 또는 영상 뉴스배포를 뜻 한다. 특징효율성 : 동영상 컨텐츠에 대한 정보 도달율과 클릭율은 포털 내 광고 배너나 문서대비 20-30배 높다.- 확산성 : 정보이용자들이 직접적이고 적극적인 피드백을 보인다.- 영속성 : 지속적으로 온라인상에 노출되어 언제나 검색이 가능
42페이지 | 2,400원 | 2011.10.05
영상 컨텐츠를 VOD방식으로 제공하는 TV포털서비스를 지난 7월부터 시작하였다. 이 포털서비스는 셋톱박스 내에 디지털 튜너가 내장되어 구형 아날로그 TV를 통해서도 고화질의 HD방송을 볼 수 있다.KT나 하나로텔레콤 같은 유선통신서비스 업체뿐만 아니라 모바일 통신사업자인 SK텔레콤도 IPTV서비스 사
10페이지 | 1,400원 | 2007.09.05
영상매체 : 필름 등 아날로그 영상매체는 온라인 영상매체나 DVD 같은 디지털 영상매체에 의해 대체되고 있습니다. 디지털 영상매체에 DRM을 적용하면 적은 비용으로 더욱 신속한 영상물의 보급이 가능케 됩니다. 게임/소프트웨어에 DRM을 적용하면 일정기간 사용해보고 구매하려는 사용자의 욕구를 충족
3페이지 | 300원 | 2004.12.15
영상시대를 이끌어 나가기 위해 대중들이 쉽게 다가갈 수 있도록 발판을 마련했으며, 디카문화는 다양한 컨텐츠를 개발함에 있어서도 긍정적인 현상이라 볼 수 있다. ▲ 안종배의 저서 나비효과 디지털마케팅 이렇게 대중문화에 큰 영향을 끼친 디카문화에 대해 긍정적인 평가가 있는 반면, 디지털카
8페이지 | 1,000원 | 2007.03.02
영상 콘텐츠를 주체적으로 보기 위한 방법론 진실과의 도
영상이라면 몰라도, 아니 병맛 영상일 지라도 거기에는 현실의 성찰과 비판이 담겨있기 마련이므로 ‘사실’에 기반해야 하는 것이다. 이건 너무 당연한 말이지만 그래도 해야 하는 말인 것이, 요즘의 컨텐츠들은 ‘허구’가 너무 많다. 그것도 단순히 ‘허구’를 보여주는 게 아니라 ‘허구’를 ‘사
5페이지 | 800원 | 2016.04.16
충남대생들의 새로운 꿈이 피어나는 곳 한누리회관 기행문
KBS스페셜 이해 ‘충돌 일자리의 위기 (1,2)’‘자본은 왜 파업하는가?, 노동은 왜 양극화 되는가?이 컨텐츠들을 본 후 나는 이 영상이 지난 학기 내가 들었던 임양택 교수님의 ‘기술 경제’와 연결이 된다는 것을 알 수 있었다. 전반적으로 이 컨텐츠들은 우리나라 기업들의 해외진출 현황, 진출로 인
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
영상물이며, 그 흥행여부가 후속 창구(windowing)의 성과에 직접적인 영향을 미친다. 지금도 지상파TV, 케이블TV, 위성방송 채널 어딘가에서는 영화가 당당히 방송시간의 한 자리를 차지하고 있으면, 인터넷으로 동영상을 제공하는 많은 업체들이 전송하는 컨텐츠의 상당수가 영화라는 점이 이를 증명한다.
17페이지 | 2,000원 | 2009.04.01
컨텐츠는 텍스트, 데이터, 화상 및 영상 등 정보의 형태가 디지털화 된 것디지털 컨텐츠 산업은 디지털 컨텐츠를 제작, 유통, 소비하는 산업 전체*2. 온라인 게임의 특징IT기술과 엔터테인먼트가 결합된 산업으로 기획력과 아이디어만으로도고부가가치 창출이 가능(캐릭터, 애니메이션, 가전 등 주
49페이지 | 1,600원 | 2004.08.26
컨텐츠 편집 기법, 웹서버 구축 방법, 멀티미디어 기획과 연출 등 미디어 콘텐츠 활동 계획안에 방송 영상 편집 분야도 있어 걱정했던 부분을 보완할 수 있었습니다. 그러나 무엇보다 공부에 대한 집중력을 유지한 채 병행해야 했던 동아리 활동이 매우 힘든 일이었지만 자신이 좋아 선택했고 또한 진로
4페이지 | 3,000원 | 2024.02.26
컨텐츠를 원하는 수요가 점차 증가하고 있으며 컨텐츠를 기반으로 하는 문화산업인 방송산업은 비디오나 게임, 컴퓨터, 음반 등 다양한 영상산업과 연관을 가지며 막강한 전후방 효과를 발휘하고 있다. 방송컨텐츠는 다양한 분야의 상품으로 재가공 되어 새로운 부가가치를 창출해내는 One-source, Multi-Us
11페이지 | 2,000원 | 2008.03.13