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디지털사진의 정의와 그 특징을 설명하고, 현대 사회에서 이것의 긍정적이고 부정적인 영향과 그 해결방안에 관하여 논하시오
보편화되었으며, 많은 사람들이 일상생활에서 쉽게 이용하고 있다. 하지만 디지털사진의 보편화는 긍정적인 영향만을 가져오는 것은 아니다. 디지털사진의 쉬운 복사와 전송으로 인해 개인정보 침해나 저작권 침해 등의 문제가 발생할 수 있으며, 사진 편집 기술의 발전으로 인해 디지털사진을 통한
3페이지 | 2,000원 | 2024.01.17
보편화 되고 가르치는 사람인 교수의 능력 중심 보수 체제에 관한 논의가 확산됨에 따라 좀 더 중요한 문제로 부각되고 있다. 그러한 시대와 사회의 요구에 따라 해외의 몇몇 대학에서는 일찍이 1960년대부터 학생들이 교수들을 직접 평가하는 수업평가라는 제도를 만들어 시행하고 있다. 학생의 요
15페이지 | 1,400원 | 2004.03.06
[전자상거래와 e-비즈니스] 전자상거래의 의미와 장점, 전자상거래에서 e-비즈니스로의 발전, e-비즈니스 추진단계
사람은 거의 없을 정도로 보편화되었다.경영활동에도 인터넷이 미친 영향을 대단한데, 그 파급효과를 세 가지 정도로 정리하면 다음과 같다.첫째, 새로운 시장개척과 사업기회의 확대이다. 미국의 아마존(amazon)이 가상서점을 만들어서 책을 팔면서부터 시작된 인터넷을 이용한 상품판매기법은 이제
6페이지 | 2,500원 | 2019.03.09
알코올중독의 정의와 원인 및 사회적 문제를 기술하고, 이에 대한 나의 견해를 제시하시오
보편화되어 있고 술을 마시지 못하는 사람은 사회생활하기 힘들다는 생각을 가지고 있다. 취중의 중과실에 대해서는 도덕적으로 법적으로 관용성을 보이는 사회이다. 단적인 예로 술을 마시고 성폭력을 했을 때 감형이 된다. 이런 것들만 봐도 잘못된 술 문화가 얼마나 많은 사람의 인생을 파탄으로 몰
5페이지 | 1,000원 | 2017.04.09
보편화될 수 없었던 정보보안기술 시스템이 5년전 사람들 사이에서 크게 일어났던 카피레프트 운동으로 싼 가격에 공급이 되었기 때문에 정보 유출에 대한 우려는 없었다. 따라서 사람들은 자신의 정보 공개에 매우 우호적이었다.이러한 사회적 분위기에서 맞춤형 서비스 시장은 국내뿐만 아니라 전
9페이지 | 1,200원 | 2012.06.20
[게임중독 해결방안] 게임중독 원인, 게임중독 설문지, 게임중독 해결방안
사람을 찾기 어려울 정도로 보편화되었다. 또, 단순히 놀이수단뿐만 아니라 게임대회나 리그, 수출, 게임 전용 케이블 TV, 게임캐릭터를 이용한 각종 상품의 판매 등 많은 경제적 가치를 창출하며 사회의 전반에 걸쳐 광범위한 파급효과를 나타내 한국 산업과 문화의 주요한 구성요소로 자리를 잡았다.
11페이지 | 2,200원 | 2015.07.23
사람들이 있을 정도로 보편화됐다. 따라서 이혼이 이제는 더 이상 부끄러운 것이 아니게 됐다.지난 3월말 통계청이 보도한 자료에 의하면 지난 한해 우리나라 사람들의 이혼건수는 167.1천건(쌍)으로, 2002년 145.3천건에 비하여 21.8천건(15.0%)이나 증가한 것으로 나타나고 있다. 이는 우리나라 부부들 가운
19페이지 | 1,600원 | 2004.09.22
[아일랜드, 예이츠] 아일랜드의 사회와 문화, 아일랜드의 교육, 아일랜드의 정치와 군사, 아일랜드의 시인 - 예이츠(YEATS)에 관한 분석
보편화되어 아일랜드어를 구사할 줄 모르는 사람이 대부분이다.Ⅱ. 아일랜드의 교육- 학제개관: 초등6년, 중등 5년(3/2년) 대학교 의무교육: 9년 문해율: 98%(1981년)아일랜드의 문해율은 98%(1981년)로 성인이면 거의 모두 글을 읽고 쓸 수 있다. 의무 교육 연한은 9년이다. 초등학교에서는 영어와 게일어 둘
6페이지 | 5,000원 | 2009.03.18
보편화되어 있고, 술을 마시지 못하는 사람은 대인관계에서 소외될 수밖에 없다는 생각이 일반화되어 있는 사회이다. 모임이나 대인관계를 위한 술좌석에서 술을 강제로 권하거나 술잔을 돌리면서 강요하는 태도가 허용되며, 더구나 서로간에 동질성을 가지기 위해서는 개인이 완전히 무시되고, 누구
12페이지 | 1,600원 | 2005.02.03
보편화 되었다. 또한 모든 사람이 저녁식사 후 TV앞에 모여 앉아서 같은 TV프로그램을 일시에 보게 되는 문화를 만들었다. 따라서 모든 사람이 한꺼번에 보는 TV프로그램에 일괄적으로 TV광고를 하면 모든 사람이 그 광고를 보고 제품을 산다는 강한 신념을 갖게 되었고 실제로 그러했다. 하지만 수많은
50페이지 | 4,100원 | 2007.01.17