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[디지털컨텐츠] 대학생들의 커뮤니티 문화정보융합 웹 공간 프로그램 기획서
디지털 컨텐츠 Camposting ProposalOriginal proposal 기획 제목Portable school life 대학생들의 커뮤니티 문화정보융합 공간을 활성나의 대학생활 매니저기획 목적대학생들 만의 웹 공간이 활성화 되어 있지 않은 것에 착안하여 대학생들이 관심 있어 하는 주제를 컨텐츠로 잡고 학교 속의 학교라는 컨셉으로
11페이지 | 1,400원 | 2011.01.18
[방송통신대학교 2021학년도 1학기 중간과제물] 정보사회와디지털문화(공통)
2021학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 정보사회와디지털문화학 번 : 성 명 : 연 락 처 :○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 : 교재 10쪽을 보면 다중에 대한 언급이 나옵니다. 교재의 내용을 참조하면서 우리 사회에서 다
4페이지 | 2,000원 | 2022.01.11
[통일교육]통일교육의 목표,이념, 통일교육과 문화이해정보교육,안보교육,민족평화, 통일교육의 모형, 통일교육의 쟁점,과제
통일교육의 목표, 통일교육의 이념, 통일교육과 문화이해정보교육, 통일교육과 안보교육, 통일교육과 민족평화, 통일교육의 모형, 통일교육의 쟁점, 향후 통일교육의 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 통일교육의 목표Ⅲ. 통일교육의 이념Ⅳ. 통일교육과 문화이해정보교육Ⅴ. 통일교육과 안보교육Ⅵ. 통일교
10페이지 | 5,000원 | 2011.09.11
중일근대화(중국과 일본의 근대화), 중일관계(중국과 일본의 관계), 중일정보문화, 중일역사왜곡(중국과 일본의 역사왜곡), 중일민중운동(중국과 일본의 민중운동), 중일범죄조직(중국과 일본의 범죄조직) 분석Ⅰ. 중일근대화(중국과 일본의 근대화)1. 중국의 양무운동과 변법자강운동1) 양무운동2)
16페이지 | 6,500원 | 2013.07.31
[한국문화정보학] 한국문화의 세계화 양상과 한류-영상물, 게임 등
한국문화의 세계화 양상과 한류 -영상물,게임 등목차1. 한류의 정의와 생성 시기2. 한류의 범위 3. 한류의 현 상황1)게임2)드라마4. 한류가 미치는 영향5. 한류를 알 수 있는 사이트6. 토론한류의 정의와 생성시기1990년대 말부터 동남아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화의 열풍을 이르는 말.1996
18페이지 | 1,400원 | 2010.12.21
1.성 장 과 정 2.성격의 장단점 및 생활신조 3.지 원 동 기 4.경 력 사 항 5.봉 사 활 동 경 험 6.그 밖에 자신을 알리고 싶은 것
0페이지 | 1,500원 | 2006.04.20
2023년 1학기 정보사회와디지털문화 중간시험과제물 공통(프라이버시의 보호 사례, 방안)
우리 사회에서 프라이버시의 보호를 위한 방안2.hwp4. 우리 사회에서 프라이버시의 침해 및 피해 사례2.hwp5. 정보사회에서 개인자유와 프라이버시 침해의 원인과 유형.hwp6. 프라이버시의 정의.hwp7. 서론 작성시 참조.hwp8. 결론 작성시 참조.hwp9. 서론 작성시 참조2.hwp10. 결론 작성시 참조2.hwp
9페이지 | 16,500원 | 2023.03.14
2023년 1학기 정보사회와디지털문화 중간시험과제물 공통(프라이버시의 보호 사례, 방안)
우리 사회에서 프라이버시의 보호를 위한 방안2.hwp4. 우리 사회에서 프라이버시의 침해 및 피해 사례2.hwp5. 정보사회에서 개인자유와 프라이버시 침해의 원인과 유형.hwp6. 프라이버시의 정의.hwp7. 서론 작성시 참조.hwp8. 결론 작성시 참조.hwp9. 서론 작성시 참조2.hwp10. 결론 작성시 참조2.hwp
9페이지 | 16,500원 | 2023.03.14
2023년 1학기 정보사회와디지털문화 중간시험과제물 공통(프라이버시의 보호 사례, 방안)
우리 사회에서 프라이버시의 보호를 위한 방안2.hwp4. 우리 사회에서 프라이버시의 침해 및 피해 사례2.hwp5. 정보사회에서 개인자유와 프라이버시 침해의 원인과 유형.hwp6. 프라이버시의 정의.hwp7. 서론 작성시 참조.hwp8. 결론 작성시 참조.hwp9. 서론 작성시 참조2.hwp10. 결론 작성시 참조2.hwp
9페이지 | 16,500원 | 2023.03.14
2022년 1학기 정보사회와디지털문화 중간시험과제물 공통(재택근무의 사례, 장단점)
교재 1장 4쪽에 보면 정보사회에서 재택근무를 비롯한 이른바 스마트워크가 확대되고 있다는 서술이 나옵니다. 정보사회와 직접 관련된 것은 아니지만 최근 코로나(코비드 19) 팬데믹의 영향으로 재택근무가 활성화된 것을 볼 수 있습니다. 주변에서 이런 재택근무의 사례를 찾아보고 재택근무가 지니
9페이지 | 13,400원 | 2022.03.21