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세계 표준을 선도할 수 있는 교두보를 마련했다. 국제표준으로 만들기 위한 작업을 적극 추진한다는 것이 ETRI의 계획이다. 또 SMMD 기술을 공간자원 화보가 가능한 가상세계와 현실세계를 잇는 메타 공간기술과 접목해 상상속 에서만 가능했던 가상 속의 다양한 체험을 실제 현실세계에서 체험할 수 있
20페이지 | 1,800원 | 2012.02.11
가상공간 상에서 실현시켜주고 있으며 그 범위가 점점 증가하고 있다. 또한 이런 활동을 통해 가상세계에서 만들어 지는 문화 역시 가상이라는 범위에 국한되지 않고 현실 세계에도 반영이 되는 시대가 도래하고 있다. 이에 인터넷 사업체 들은 이러한 새로운 종류의 문화생활에 대한 유저들의 욕구를
16페이지 | 1,400원 | 2006.11.22
가상현실 전문가> 직무 내용 - 가상현실전문가는 3차원모델링(3D) 및 가상현실모델링언어(VRML)등의 기술을 이용해 가상의 시공간에서 가상시스템을 개발- 사용자가 원하는 가상세계가 무엇인지 파악하거나 개발하고자 하는 시스템을 분석하여 개발방향을 설정 - 신제품에 대한 기
26페이지 | 2,100원 | 2010.11.24
가상세계에 몰입해야 하므로 눈을 현실로부터 완벽히 차단한다.반면, 증강현실(AR; Augmented Reality)은 단말 소프트웨어 등을 활용해 현실에 가상의 정보를 추가한 실재와 허구가 혼합된 환경을 구현하는 기술이다. 특정 장소에 도달하면 스마트폰으로 가상의 게임 캐릭터인 포켓몬을 잡을 수 있는 포켓
12페이지 | 6,000원 | 2024.03.13
[컨설팅방법론] IT전략과 계획(KIMBERLY-CLARK중심으로)
가상의 옷, 땅, 집 구매 가능.세컨드라이프의 Linden Dollar는 적정 환율을 통하여, 구입, 판매가능.American Apparel, Pontiac, Nissan 등과 같은 대기업에서 기업-고객관계 증진을 위해서 사용됨.What is Second life?- Linden Lab 사에 의해 개발된, 인터넷을 기반으로 한 3차원의 가상세계 - 아바타(플레이어)가 가상공간
17페이지 | 1,700원 | 2010.03.18
과거 전통적인 설계 process와 현재의 것을 비교하자1
가상세계에서 물체를 잡기 위해 사용하는 가상 장갑장치를 사용하기도 하고 경우에 따라서는 HMD(Head Mounted Display)를 사용하기도 한다. HMD와 가상장갑을 사용할 경우 가상공간을 돌아다닐 때 실제 세계와 가장 유사한 몰입감을 제공해준다.최근 건축설계의 다른 한 분야인 고건축물의 설계에는 최첨단
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
가상성과 모험이 결합된 어떤 것으로 그 정도가 더하면 가상이 하나의 ‘현실’이 된다고 말하고 있다. 게임은 현실세계를 컴퓨터 내로 기호화하기 위하여 미술, 음악, 문학, 프로그램 등이 복합적으로 구성되어 사용자와의 상호작용이 가능하도록 하고, 사용자들에게 재미와 가상성, 모험성 등의 감정
16페이지 | 3,000원 | 2011.05.25
슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하시오
슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하시오 본 문 메타버스란 가상세계라는 뜻으로 현실 세계와 같은 사회경제문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 일컫는 말입니다. 최근 코로나19 사태로 인해 비대면 문화가 확산되면서
2페이지 | 2,000원 | 2023.12.20
자치행정이론 메타버스를 활용한 지방자치행정에 대해 주요개념의 의의를 작성하시오
자치행정이론메타버스를 활용한 지방자치행정에 대해 주요개념의 의의를 작성하시오차 례1.서론2.본론(1) 메타버스란(2) 메타버스 행정서비스3.결론4.참고문헌1. 서론최근 코로나19로 인해 언택트 기조가 촉진되면서 가상세계에서 현실적 기능을 해소해야하는 필요성이 생겨났다. 그리고 디지
4페이지 | 2,000원 | 2022.09.17
청소년활동론3) 몰입경험의 개념과 특징 몰입경험의 진행원리에 대해 설명하고 몰입경험의 진행원리가 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하시오0k
가상세계에 빠져드는 청소년이 늘어나고 있다. AI. VR을 통하여 가상세계를 현실과 똑같은 분위기에 취하여 직접 그 세계에 다녀온 듯한 착각을 불러일으킨다. 이는 몰입경험을 통하여 가능하다. 한 곳에 몰입하다보면 북극지방, 열대지방 직접 다가온처럼 실제적인 체험이 되고 있다. 이러한 몰입경험
6페이지 | 8,000원 | 2022.04.10
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- 간호이론 간호이론A형 압델라의 21개 간호문제목록 적용-주어진 이론에 대해 간략히 정리 사례대상자를 선정한 후 인구사회 및 생활습관특성 기술 중요 개념을 적용하여 대상자 사정 사정에 따른 간호문제와 중재안 기술 결론
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- 자원봉사 프로그램의 의의 장단점과 자원봉사 관리과정의 문제점 등을 분석하고 프로그램에 대한 본인의 전반적인 의견 및 개선점등을 서술
- 학교 안전사고 및 지도방안
- 학교사회복지3공통 학교사회복지의 필요성과 목적 개념에 대해 설명하고 자신이 속한 지역의 특성에 적용하시오.