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[희곡론] 실제 시나리오 창작을 통한 OSMU(One source multi use)의 양상과 한계
실제 시나리오 창작을 통한OSMU(One source multi use)의양상과 한계 개요 Ⅰ.서론1. 연구 의도2. OSMU와 스토리텔링의 개념Ⅱ.본론 1. 한국 영화의 OSMU 사례2. 실제 창작을 통한 OSMU의 양상과 한계- 각색에 대한 정의- 개인창작 작품의 변형양상과 한계점- 송형준 더 팩션 시나리오- 엄재현 저주령 시나
16페이지 | 1,700원 | 2014.08.21
[희곡론] 실제 시나리오 창작을 통한 OSMU(One source multi use)의 양상과 한계
실제 시나리오 창작을 통한OSMU의 양상과 한계개 요서 론본 론결 론123발표 목적OSMU 및 스토리 텔링 알아보기한국영화의 OSMU 사례실제 창작을 통한 OSMU 양상과 한계시나리오와 영화의 차이 알아보기서 론1연구 의도원소스 멀티유즈스토리텔링연구의도현대 One Source Multi Use(OSMU)의 양상 실
25페이지 | 1,900원 | 2014.08.21
일본 애니메이션 산업의 OSMU(One Source Multi Use)-일본만화 원피스를 중심으로
일본 애니메이션 산업의 OSMU 일본 만화 원피스를 중심으로개요 : 원피스(ONE PIECE, ワンピース완피스)는 오다 에이치로(尾田 栄一郎)가 점프코믹스(한국은 챔프코믹스)에 연재하고 있는 만화를 일컫는다. 1997년 발간을 시작하여 현재도 연재되고 있다. 이후 1999년 애니메이션의 방송을 시작으로 피규어,
5페이지 | 800원 | 2010.07.15
[현대문학사] 문학의 위기와 원 소스 멀티 유즈-one source multi-use-로서의 가치(인터넷 소설과 소설의 영화화을 중심으로)
2000년대 문학사발표문학의 위기와 원 소스 멀티 유즈-one source multi-use-로서의 가치 -인터넷 소설과 소설의 영화화을 중심으로-Ⅰ. 서론1. 문학이란 ?2. 문학의 위기론?3. 문학의 위기에서의 탈출구 - 원 소스 멀티 유즈Ⅱ. 본론1 원소스멀티유즈로서 문학의 활용1)인터넷 소설의 대두2) 소설의 영화화
13페이지 | 1,400원 | 2011.09.23