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일본문화와 스포츠, 일본문화와 야구, 일본문화와 오타쿠, 일본문화와 다도, 일본문화와 매스커뮤니케이션, 일본문화와 캐릭터산업 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본문화와 스포츠1. 스모오2. 유도Ⅲ. 일본문화와 야구1. 고교야구2. 프로야구Ⅳ. 일본문화와 오타쿠1. 오타구라 불리는 이들2. 일본 문화에서의
10페이지 | 5,000원 | 2013.07.31
[졸업][캐릭터산업]캐릭터 산업의 연구를 통해 본 국제커뮤니케이션 - 한국 일본 미국 중심으로
캐릭터 산업의 연구를 통해 본 국제커뮤니케이션- 한국미국일본을 중심으로 -― 목 차 ―Ⅰ. 문제제기 및 연구목적1. 연구의 필요성 및 동기 32. 연구목적 4Ⅱ. 연구대상 및 연구방법1. 분석대상
28페이지 | 4,600원 | 2003.12.02
커뮤니케이션 방식에 대한 영화 `악마는 프라다를 입는다` 캐릭터 이해와 분석
영화‘악마는 프라다를 입는다’에악마는 없었다.- 커뮤니케이션 방식에 대한캐릭터 이해와 분석 -Ⅰ. 들어가기와 커뮤니케이션Ⅱ. 분석하기앤드리아 삭스미란다 프레슬리나이젤에밀리 찰튼Ⅲ. 매듭짓기에 악마는 없었다.Ⅳ. 비교해보기
18페이지 | 1,400원 | 2011.02.18
[대인커뮤니케이션] `지붕 뚫고 하이킥` 캐릭터와 에피소드를 바탕으로 등장인물들 간의 관계분석
커뮤니케이션 형태 - 비생산적 커뮤니케이션에의 적용2) 김자옥 vs 이현경(1) 에피소드(2) 갈등의 정의에의 적용(3) 갈등을 보는 관점에의 적용(4) 갈등의 반응에의 적용(5) 갈등 커뮤니케이션 형태 - 생산적 커뮤니케이션에의 적용Ⅱ. 이지훈, 황정음, 신세경, 정준혁 - 사랑 & 연인관계1. 러브 스타일2
20페이지 | 1,700원 | 2010.09.28