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1.서론1-1.연구주제온라인게임(MUD) 중독의 폐혜1-2.연구 선택 배경 및 목적우리의 일상생활에서 인터넷의 사용은 일반화를 넘어 필수가 되었다. 이에 맞춰 오락문화도 인터넷을 통한 문화가 발달되는데 그것이 바로 온라인게임이다. 온라인 게임은 일상생활을 스트레스를 해소 시켜주는 수준을 넘어
8페이지 | 1,400원 | 2005.09.23
게임전문채널을 신설하고, 또 많은 사람들이 그것을 시청함으로써 분별력 없는 어린아이들에게는 다소 부정적인 영향을 끼치며, 그리하여 게임 중독에 좀더 가까워질 수 있는 여건이 마련되어 있는 것이 사실이다. 게다가 최근에는 한 온라인 게이머가 몇 날밤을 새워가며 게임을 하다 사망하고, 온라
3페이지 | 900원 | 2004.01.30
심리학의 이해 - 온라인게임 중독의 예방과 치료 - 1. 중독이란 무엇인가? 2. 온라인 게임 중독 실태 1) 온라인 게임 중독의 원인2) 온라인 게임 중독의 폐해 3) 현대 사회의 온라인 게임 중독 현황(설문조사 포함)3. 온라인 게임 중독의예방과 치료 1. 중독이란 무엇인가? 1) 중독중독이란 말
11페이지 | 1,200원 | 2004.10.19
[청소년 복지] 청소년 게임중독 예방 프로그램 개발과 평가
게임을 하기 위한 용도로 활용하는 비율은 75.4%(남자 89.8%, 여자 60.4%)로 나타났다. 즉, 남자 청소년들은 하루에 평균 약 2시간(118분) 정도를 온라인게임을 하는데 할애하였다. 보통 많은 연구들에서 2시간 이상을 중독의 위험이 있는 것으로 분류하는 것을 볼 때, 이러한 결과는 우리나라 청소년들의 게임
20페이지 | 2,300원 | 2010.11.24
[레저관광심리학] 청소년 온라인 게임 중독과 내,외적 요인의 상관관계
당신은 안전하십니까?- 청소년 온라인 게임 중독과 내외적 요인의 상관관계ㅣ. 서론1. 온라인 게임 현황2. 연구의 필요성 및 목적ll. 이론 및 선행연구1. 기본 이론 설명2. 선행 연구lll. 연구방법 및 가설설정1. 연구 방법2. 측정 도구3. 가설 설정lV. 분석결과1. 분석 결과 2. 가설 검증3. 참고 문
11페이지 | 1,400원 | 2011.04.12
[사회복지조사론] 학위논문에 활용된 설문지 분석하기 - 온라인게임 중독에 영향을 미치는
학위논문에 활용된 설문지 분석하기- 온라인게임 중독에 영향을 미치는 요인 | 한국 경영정보학회 | 김범수 | 2005 중심으로 - 1. 서론스마트 폰이 대중화는 우리사회에 많은 변화를 가져오게 되었다. 그 변화에는 일상의 편리함과 같은 순기능이 있는가 하면 스마트 폰 중독이라는 역기능이 자리하고
6페이지 | 2,000원 | 2023.01.10
[심리학] 대인관계기술과 자아존중감을 매개로 한 애착 유형과 온라인게임 중독의 관계
대인관계기술과 자아존중감을 매개로 한애착 유형과 온라인게임 중독의 관계목차Ⅰ서론1. 연구의 필요성Ⅱ이론적 배경1. 용어정의가. 애착과 성인애착1)성인애착과 애착유형2)자기-타인 이원모델나. 대인관계기술다. 자아존중감1)자아존중감의 개념2)자아존중감의 발달라. 게임중독2. 각 변
43페이지 | 2,800원 | 2009.01.21
[심리행동] 청소년 온라인 게임 중독 -원인과 결과를 중심으로
청소년 온라인게임중독-원인과 결과를 중심으로Ⅰ. 서론급격한 컴퓨터의 보급과 정보통신의 발달은 자료 축적이나 관리의 차원에서 전 세계적으로 시간적, 공간적 제약이 없는 인터넷 문화를 창출하는 단계로 이어져 왔다. 이러한 사회적 흐름은 청소년에게도 큰 영향을 끼쳐 인터넷상에서 그들만
17페이지 | 1,700원 | 2012.05.03
온라인게임이 청소년에게 미치는 영향 -게임중독 현상 중심으로
온라인게임이 청소년에게 미치는 영향- 게임중독 현상 중심으로 - 차 례Ⅰ. 서 론(1) 주제선정 동기 1) 주제선정과정2) 온라인게임과 청소년(2) 문제 인식 1) 청소년의 게임중독 원인은 무엇인가?2) 게임중독의 해결방안은 무엇인가?(3) 연구주제Ⅱ. 본 론(1) 개념 정의1) 청소년의 개념2) 온라인 게
15페이지 | 1,800원 | 2007.03.06
[졸업][경영정보] 온라인게임 이용 현황 분석과 게임중독에 대한 대응 방안
온라인 게임 이용 현황 분석과 게임 중독에 대한 대응 방안목 차제 1 장 서 론 1제 1 절 연구 배경 1제 2 절 연구 목적과 연구 배경 1제 2 장 이론적 배경 2제 1 절 중독과 게임중독의 개념 21. 중독의 개념 22. 게임 중독 2제 2 절 게임 중독의 원인 31. 게임속성과 인간욕구 42. 주변환경과의 관계 4제 3
35페이지 | 4,100원 | 2004.10.17
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