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정보화 시대의 여가생활-게임산업-목차1.현대 여가 생활 실태2.게임산업2-1.온라인게임2-2.비디오게임2-3.모바일게임3.게임산업의 신(新)조류, 기능성3-1.기능성게임의 부상 배경3-2.기능성게임의 5大 분야4.여가로서 게임의 부작용5.시사점1.현대 여가 생활 실태한국 최고 여가 문화, 21세기 판 종
33페이지 | 2,400원 | 2011.05.25
여가산업목 차 Ⅰ.여가산업의 개념 및 분류Ⅱ.여가산업의 유형1.여행산업 3.숙박산업①여행산업의 정의 ①숙박산업의 정의② 여행산업의 현황 ②숙박산업의 사례③ 여행산업의 주요업무 ④ 여행산업의 분류⑤ 여행산업의 사례2.식품산업 4.문화산업①식품산업의 정의 ①문화산업의 정의②식
9페이지 | 1,400원 | 2011.12.05
여가산업Ⅰ. 여가산업의 개념 및 분류Ⅱ. 여가산업의 유형여행산업식품산업숙박산업문화산업목차Ⅰ.여가산업의 개념 및 분류여가산업의 개념여가참여자가 시장에서 화폐 소비를 통해 얻게 되는 모든 상품과 서비스를 제공하는 경제활동여가산업 분류분류기준 : 공급되는 재화나 서비스의
28페이지 | 2,100원 | 2011.12.05
[레크리에이션활동지도 공통]국내 여가산업의 현황과 미래 여가산업의 전망에 대해
여가산업의 전망1) 미래형 관광 상품의 수요증대2) 관광산업의 융복합화3) 문화 복지, 사회성 여가, 복지관광의 증대Ⅲ. 결론참고 문헌표 목차 연도별 여가산업 시장규모 GDP와 1인당 레저비용 지출 규모 추이 국내 여가산업 규모 전망Ⅰ. 서론오늘날 여가산업은 생활수준의 향상
10페이지 | 4,000원 | 2018.03.25
대신생활산업(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.02.18
대신생활산업(주) 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2010.06.23
(주)동방생활산업 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.12
(주)동방생활산업 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.12