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만화 왕국 일본 |p37~p46|-일본의 만화 산업(3-2) 만화의 역사 |p46~p54|(3-3) 일본만화의 특징 |p54~p56|(3-4) 일본만화 작품 소개 |p56~p59|(3-5) 일본 만화의 전망 |p59~p63|- 일본만화의 미래2. 일본의 스포츠 |p63~p74|1) 야구 |p63~p66|(1-1) 야구의 의의 |p63~p64|(1-2) 야구의 역사 |p64~p65|(1-3) 야구의 팬문화 |p65~p66|(1-4)
94페이지 | 3,400원 | 2009.11.26
▶▶▶대중문화를 통해 본 일본◀◀◀소리 없는 공습이다. 넘치는 일본 문화는 어느 거리, 어느 매체에서나 있다. 비디오 가게를 비롯해 팬시점에는 일본 만화와 애니메이션 캐릭터들이 점령했다. 일본 소설 판권을 사들여 드라마를 제작하기도 하며, 가요시장에서는 일본풍은 더욱 거세다. pc통신에
4페이지 | 700원 | 2002.03.07
일본 대중문화 일본 대중문화 영화 일본 대중문화 음악 일본 대중문화 만화 일본
-일본 대중문화-1.대중문화-영화2.대중문화-음악3.대중문화-만화4.대중문화-게임-1.일본 영화 리메이크작1) 파랑주의보 : 일본의 ‘세상의 중심에서 사랑을 외치다’를 리메이크한 작품. 흥행에는 실패했는데 여주인공이 불치병에 걸
6페이지 | 1,000원 | 2015.03.29
[방송대] 일본의 만화와 컴퓨터 게임 중 일본인의 정서 문화적 관념과 태도를 반영하는 특징적인 측면yu
문화교양학과 세계의풍속과문화 2 공통Ⅰ. 서 론만화왕국일본. 2,30대 청년들이 지하철에서 만화를 읽고, 이 같은 풍경이 전혀 낯설지 않은 건, 아마도 일본 사회만의 현상일 것이다. 또한 전체 출판물의 37%나 차지하는 비율이 만화 출판물이라는 것 또한 일본 내의 만화문화, 만화시장을 가늠할 수 있
7페이지 | 3,300원 | 2008.04.04