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1. 기업 선정 이유대한민국 캐릭터 산업의 새로운 변화를 주도하고 있는 씨엘코 엔터테인먼트(주)는 해외시장을 통하여 한국캐릭터 산업의 성공과 발전에 기여하고 있다. 국내 대표 캐릭터로 자리매김한 마시마로 캐릭터는 온라인과 오프라인에서 성공적으로 사업화를 추진하고 있으며 상품화된 제
3페이지 | 600원 | 2004.05.28
마시마로의 경우는 시대성을 반영하여 성공한 대표적인 케이스라고 할 수 있다. 당시의 시대의 흐름은 엽기성이라는 패러다임이 유행하고 있었다. 이런 엽기성을 대표하는 마시마로는 소비자에게 큰 반향을 불러 일으켰다.캐릭터는 사회성을 지녀야 한다. 캐릭터는 커뮤니케이션의 도구로 종종
5페이지 | 900원 | 2004.02.06
2003년 2학기 글로벌 마케팅기말 사례 (Due: Dec. 6)주제: 주)CLKO 엔터테인먼트 (마시마로의 일본 진출 사례) ましまろTeam NameAbstract.글로벌 마케팅 사례라고 하면 흔히 잘 알려진 다국적 기업, 대기업의 해외 진출사례를 분석하게 되는 것이 일반적이었다. 그러나 이러한 대기업들에 대하여는
27페이지 | 3,000원 | 2004.01.19
1. 해외 진출현황현재 마시마로의 국내시장은 침체기를 맞고 있는 가운데 지난 월드컵 효과로 인해 국산 인지도 상승과 새로운 모바일 콘텐츠의 등장으로 인하여 해외 시장에 수요가 크게 늘 것으로 전망되고 있다. 현재 중화권을 포함한 동남아 시장과 일본, 미국 등지에 많게는 150만달러에 이르는 수
3페이지 | 600원 | 2004.05.28