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[현대디자인론] 천계영의 작품에 나타난 디자인적 요소에 대한 연구
천계영의 작품에 나타난 디자인적 요소에 대한 연구Research design elements in Chun, K-Youngs art 1. 서 론 이 논문을 쓰기 이전에 전문 현장과 학문의 현장에서 최선을 다 하는 디자이너들, 그리고 자신의 철학을 펼치고 사회에서 정당한 대우를 받기 위해 열과 성을 다하는 출판 만화 선배님들께 양해를 구하
4페이지 | 1,100원 | 2005.04.06
[현대디자인론] 전통의 현대화와 한국디자인의 정체성― 말뚝이 탈의 디자인 프로세스를 중심으로
현대디자인론 전통의 현대화와 한국 디자인의 정체성― 말뚝이 탈의 디자인 프로세스를 중심으로목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 말뚝이를 소재로 택한 이유1. 정형화된 전통과 차별화2. 지역성과 인물의 개성Ⅲ. 형상화 과정에서의 문제들1. 맥락의 파편화2. 입체의 평면화Ⅳ. 결론: 문화적 정체성과 디자인
8페이지 | 1,400원 | 2005.04.06
현대 디자인론 기말 레포트디자인과 이데올로기, 그리고 다시 디자인(Design in Ideology, and New Design)연구 계획╃ 20세기의 디자인윌리엄 모리스의 미술 공예 운동이 태동하던 시기는 산업 혁명 이후 기계에 의한 생산이 본격화되던 시기와 맞물려 있다. 모리스가 고딕적이고 종합화된 디자인을 길드적
8페이지 | 1,100원 | 2004.02.24
[현대디자인론]디자인과 순수미술, 순수미술의 종막, 디자인에서 찾는 대안적 요소
디자인과 순수미술, 순수미술의 종막, 디자인에서 찾는 대안적 요소순수미술은 끝났다얼마 전까지만 해도 스스로 이러한 말을 꺼내는 것에 대해서 상당히 두려워하였다. 그 이유야 매우 다양하다고 할 수 있다. 우선 첫째로는 미술사를 공부하는 초보 학생으로써 가지는
10페이지 | 1,100원 | 2003.12.16
실내디자인론-북경 서단 백화점, 파스쿠찌 극장 실내디자인 조사
실내 디자인론TASK1Case Study 1부경 서단 백화점concept boardLine - curve line이 많이 사용되었다. 전체적으로 organic shape를 사용해서 전체적으로 여성스럽고 부드럽고 cozy한 느낌을 준다. pattern - 딱히 패턴은 사용되지 않았다.texture - 주로 대리석과 금속재질을 많이 사용했다. 대리석은 가격이 비싸고 표면
22페이지 | 2,100원 | 2012.02.29
디자인론디자인의 역사>미술 공예 운동 1. 미술 공예 운동의 발단과 시대적 배경2. 인물 아르 누보 1. 아르 누보의 유래 2. 아르 누보의 등장 배경 3. 아르 누보의 특징 4. 아르 누보의 소멸과 의의 기계 미학 바우 하우스1. 시대적인 배경 2. 바우하우스의 시대구분 3. 주요이론 4. 바우하
20페이지 | 1,700원 | 2011.09.09
[디자인교육론] 정신지체 장애우들을 대상으로 한 디자인수업
정신지체 장애우들을 대상으로 한 신나고 재미있는디자인수업1. 정신지체 장애우들의 미술교육의 의의 장애우들을 위한 미술교육이 가지는 의미는 크게 두 가지로 생각 해 볼 수 있다. 첫째는 또래의 일반 아동들에게 미술교육이 가지는 의미와 같은 맥락에서 보는 의미이다. 즉, 일
9페이지 | 1,400원 | 2009.08.27
2004년도 1학기 현대 디자인론디자인에서의 일상성-간결하고 소박한 실용적인 아름다움에 대하여목차요지머리말본문 스웨덴 디자인3.1.1. 스웨덴 가구 디자인- 로타 존슨3.1.2. 예술로 승화된 가난- 올레 앤더슨3.1.3. 이케아 디자인 한국의 목가구 디자인과 좌식문화3.2.1. 한국의 목상감 가구3.2.2.
23페이지 | 2,000원 | 2005.04.06
[디자인론] 토머스쿤의 과학혁명구조로부터 디자인패러다임까지
2004년도 1학기 현대 디자인론토머스쿤의 과학혁명 구조로부터 디자인 패러다임까지-Design Paradigm목차1. 정상과학 그리고 디자인 사조1-1. 패러다임과 디자인 사조의 정의1-2. 패러다임의 개념적 적용2. 패러다임의 발생2-1. 패러다임 지위 획득 과정2-2. 패러다임의 비누적적 발전3. 패러다임의 성격3
9페이지 | 1,400원 | 2005.04.06
론할 때 마다 바로 떠오르는 것은 기업의 로고일 것이다. 기업의 로고는 기업 아이덴티티(CI)의 큰 부분을 차지하는 것처럼 생각된다.디자인이라는 단어가 생긴 것은 산업혁명이후의 일이다. 19세기 영국에서는 산업혁명의 물결에 따라 생활 용품을 대량생산할 수 있었고, 그것을 수출할 시장을 확보하
7페이지 | 1,200원 | 2005.04.06