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[온라인게임 소비자행동] 자기표현욕구와 RPG와의 관계
게임이 52,81%로 게임점유율 1위를 차지했다. 동시접속자 10만명이 넘는 ‘리니지’와 ‘리니지2’ 그리과 지난 3월 동시접속자 8만명을 돌파한 ‘뮤’ 등 인기 온라인게임의 활약으로 RPG는 과반수 이상의 점유율을 기록, PC방 최고의 인기장르임을 보여줬다. 구분 2003
12페이지 | 1,700원 | 2005.02.03
[청소년 프로그램 개발 및 평가] 학교폭력 예방 프로그램
게임 진행.3) 각 조 술래 1명씩 자신이 표현했던 감정 발표2) 부상 유의3) 적극적인 표현 촉진심 화40분▪ 감정 스피드 퀴즈1) ‘감정 스피드퀴즈’ 방식 설명 및 자리배치,2) ‘감정 스피드퀴즈’ 게임 진행.3) 다른 조와 문제 교환하여 총 3번 반복 진행4) 총점 체크 및 상품 증정2) 인원이동 통제4)
16페이지 | 1,700원 | 2012.10.24
게임을 한다. 한 레인에 같은 팀선수 몇 명과 맞은편 레인에 다른 팀 선수 몇 명이 순서를 정하여 게임을 하여 팀점수로 승부를 낸다. 이외에 한번에 게임을 하지 않고 스크래치게임을 게속하여 총점수로 승부를 내기도 한다. (6) 핸디캡(Handy Cap)방식 공식경기에서는 적용치 않는다. 초보자와의
6페이지 | 500원 | 2008.10.05
게임에서 유래되었고, 또한 야구는 Rounders의 오래된 잉글랜드 게임에서 유래되었다.Tennis 세계에서 가장 유명한 테니스 토너먼트는 Wimbledon은 19세기에 남쪽 런던의 작은 클럽에서 시작되었다.Wimbledon은 6월22일과 가장 가까운 월요일임과 동시에 잉글랜드 최상의 날씨 일
15페이지 | 800원 | 2016.08.14
총점, 변환점수, 백분위 점수, 시 지각 지수를 이용 할 수 있다.두 번째로 시각-운동 통합발달 검사는 24개의 도형이 난이도 순서대로 각 쪽에 3개씩 구성되어 있다. 도형 아래 그 도형과 비슷하게 모사하면 각 도형별로 채점 기준에 따라 성공 혹은 실패로 채점하게 된다. 3개의 도형을 연속적으로 실패
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
체육과수업(교육,학습)배경,필요성,평가, 체육과수업(교육,학습)모형, 체육과수업 내실화
게임, 스포츠, 무용, 등과 같은 다양한 프로그램을 발전시켜, 체육을 학교 교육 과정의 한 교과로서 인정받게 하는데 큰 기여를 하였다Ⅲ. 체육과수업(교육, 학습)의 필요성1. 신체를 위한 교육체육이 아닌 다른 교과는 모두 지식이나 정서 등 정신적인 측면을 함양시키는데 목적을 두지만 체육은 마음
14페이지 | 5,000원 | 2011.04.16
[심리학과 졸업논문] 의사소통 형태와 자기 통제력이 인터넷 중독의 경향성에 미치는 영향
게임 중독 10년. 매일경제 3월 17일자. 박경애, 김희수, 이화자, 김옥희 (1999). 가족과 개인변인이 청소년의 인터넷 중독에 미치는 영향. 한국심리학회지: 건강, 14(1), 41-51 송원영 (1998). 자기 효능감과 자기통제력이 인터넷의 중독적 사용에 미치는 영향. 연세대학교대학원 석사학위 논문.양돈규(2000). 청
15페이지 | 2,100원 | 2010.11.12
게임채팅을 하는 청소년이 늘면서 이들의 인터넷 중독에 관한 연구가 진행돼 왔으나, 이용자 특성을 반영하지 못한 외국의 척도(K.Young 척도)에 의존함으로써 연구자마다 중독진단 기준이 다르고 중독인구 범위도 편차가 커 신뢰도가 크게 떨어진다는 지적에 따라 개발됐다.K척도는 전국 초중고생
13페이지 | 1,400원 | 2010.06.30
게임을 통하여 강력 한 힘을 얻어 마음껏 공격성을 발휘할 수도 있다.5) 인정을 받고 영향력을 행사할 수 있다.인터넷을 통해 심리적으로 깊은 유대감을 느낀 수 있을 뿐만 아니라 같은 그룹의 사람들로부터 인정과 영향력을 얻어 이를 행사할 수 있다. 6) 대리만족을 얻을 수 있다. (잠복적 관찰) 인터
9페이지 | 900원 | 2006.09.25
게임등 감각경험에 초점을둔교육3. 발달단계3(12-15세): 이성과자의식의발달/신체힘이강해져 성인이하는일가능/ 추론이필요한추상적사고가능(기하학,과학문제)/일차적인관심은 자신에게필요하고 유용한물리적환경에국한(사회현상이나 이론적이고철학적인문제에대한흥미없음)/ 학습의결과보다과
40페이지 | 4,500원 | 2024.04.12